Cómo combatir las fuertes facciones en el monte y la hoja 2 Bannerlord


publicado por 2025-04-08



Ha sido un tiempo desde la liberación del Monte y Balde 2 Bannerlord. Y ahora mismo, por alguna razón, el juego desarrolla una facción que se vuelve más poderoso que todos los demás. Esto crea una casa poderosa que es extremadamente difícil de tratar una vez que tengas tu reino. Pero hay algunas cosas que puedes hacer para contrarrestar esto.

Cómo combatir las fachadas fuertes

En esta guía, explicaremos cómo combatir las fuentes fuertes en el monte y la blade 2 Bannerlord. Como dicen, dale tiempo suficiente de Batman para prepararse para una pelea y él puede vencer a nadie; El mismo principio se aplica aquí. Frente a las fuertes facciones en el monte y la hoja 2 Bannerlord es un proceso de agotamiento largo. Si bien las batallas no tienes tiempo suficiente para hacer cualquier otra cosa. Lo primero que debe hacer es seleccionar un par de ciudades como el núcleo de sus operaciones. Cuando dejes que el enemigo tome lo que quieran, al menos deberías tener una ciudad bien protegida para que puedas descansar y reagruparse, y tomar tropas.

Los enemigos no tomaron sus últimas adquisiciones, lo que significa que debe dejar grandes guarniciones en lugares que no quiera que el enemigo tome. Por lo general, el enemigo no atacó también a tus lugares más defendidos. Puedes atraerlos a atacar ciertos lugares al dejarlos indefensos.

La guerra comienza

cuando está lista, Raid un pueblo para comenzar la guerra; Se necesitan 200 puntos de influencia para atacar el pueblo. Es mejor formar un ejército antes de asaltar porque después, es posible que no tenga suficiente influencia. En este caso, es un consejo, es mejor asaltar un pueblo que está cerca de un castillo /ciudad con una pequeña guarnición. Después de asaltar el pueblo, atacar el castillo /ciudad. Estar lo más cerca posible de su reino y no quiere que su reino esté demasiado dispersado. Asegúrese de que las principales ciudades de su Reino estén cerca de la facción que está atacando.

Además, el objetivo es evitar enfrentar a los enemigos más fuertes y atacar a los más pequeños. Fiestas solitarias a la derribo que puede manejar y capturar fácilmente al Señor. Mantenga a un ejército con tantas unidades de nivel más alto como sea posible. Ataca cualquier cosa que no pondría a más del 10-15% de los soldados en la forma de Harm. Puedes reemplazar a los soldados perdidos reclutando.

Ciudades y castillos que recientemente son conquistados no tienen grandes guarniciones para que puedan quitarlas fácilmente. Si una unidad grande viene a reconquiarla, es mejor salir y atacar algo más. El ejército podría seguirlo a la siguiente ubicación y dejar el lugar recién conquistado solo y desarrollar milicias, o reconquiar el lugar, lo que significa que tendrá tiempo suficiente para capturar la siguiente ubicación. Si alguna parte solitaria intenta asediar la fortaleza, la batalla en el campo abierto y lleva al Señor. El objetivo es debilitar los ejércitos, no mantener sus adquisiciones. La mayoría del personal que toma se va a retomar, pero en el proceso, están perdiendo tropas y se llevan a sus señores. En un momento, la escasez de tropas se activará para el enemigo para que eso es cuando necesite elegir qué mantener. Mantenga su reino unificado y refuerce las guarniciones. Capture toda la Calradia, así que empieza a pensar en ello.

Deje las zonas fronterizas de su enemigo hasta que estén en una guerra con otra facción. Cuando eso sucede, ataca la facción más pequeña y captura los castillos /ciudades entre los dos reinos. Deje las áreas recién capturadas sin protección para ser tomadas por la facción fuerte nuevamente, moviendo sus ejércitos de otras ubicaciones más importantes. O la facción más pequeña vendrá a tomarlos y ser más fuerte, lo que significa que su fuerte enemigo tiene otro gran enemigo para preocuparse.