Los mundos exteriores: el peligro en las habilidades de Gorgon y la guía de beneficios.


publicado por 2025-07-26



Peril en Gorgon DLC se ha lanzado para los mundos exteriores. Esta expansión de DLC trae nuevas misiones de cuentos junto con nuevas habilidades y beneficios. En este mundo, los mundos exteriores: Peril en Gorgon Guide, ayudaremos a los jugadores con todas las nuevas habilidades y beneficios y lo que realmente hacen para los jugadores.

Peril en Gorgon Nuevas habilidades y beneficios

El peligro en Gorgon DLC eleva la tapa de nivel de potencia a 33 y trae 150 nuevos puntos de habilidad junto con algunos nuevos beneficios. Además, cada habilidad tiene nuevos desbloqueos que brindan beneficios sustanciales a los jugadores que deciden especializar su carácter.

Sin embargo, los jugadores deberán pasar los 150 puntos en una habilidad para obtener esos beneficios.

Nuevas habilidades

Como mencioné anteriormente, el peligro en Gorgon tiene 150 nuevos puntos de habilidad junto con nuevas habilidades en cada categoría. Las siguientes son las nuevas habilidades disponibles en peligro en Gorgon.

Melee
Melee tiene dos nuevas habilidades que son las siguientes.

1 mano: 1 mano Melee Melee Hits Ignore 100% armor. 2 mano: + 50% de probabilidad de poder de poder y barrido para aturdir.

a distancia
El nuevo DLC trae tres nuevas habilidades a la clase a distancia, que son las siguientes junto con los beneficios que proporcionan.

Pandguns: los hits críticos rebuscarán y golpearán a otros enemigos con armas largas: los hits no críticos ignorarán el 50% de las armas pesadas de armadura: las armas pesadas se vuelven a cargar instantáneamente si la munición se acabó.

Defensa
La categoría de defensa obtuvo solo dos nuevas habilidades con el peligro en Gorgon DLC.

Dodge: 25% Probabilidad de impresionantes enemigos dentro de 3m Gama mientras esquiva. Bloque: El atacante tomará daños después de un bloque perfecto.

Dialog
Esta categoría obtiene tres nuevas habilidades con el DLC que se convierten en persuadir, mentir e intimidar. Esto es lo que pueden hacer estas habilidades.

Persuade: la posibilidad de enfrentar los restablecimientos después de 10 segundos, los jugadores pueden lanzar la cofre de nuevo a los humanos dañados. Mentira: Scramble se restablece después de 10 segundos después de un ataque de automáquico. Intimidato: 20% probabilidad de casting aterrorizado en criaturas con un golpe crítico.

Stealth
La categoría sigilosa también obtiene tres nuevas habilidades con el peligro en Gorgon, que son Sneak, Hack y Lockpick.

Sneak: matar a un enemigo con un ataque furtivo, no alerta a otros enemigos. HACK: Scramble apagó las mecánicas automáticas hackándolas. LockPick: El primer elemento dentro de cualquier recipiente bloqueado que es libre para abrir se puede tomar sin ninguna consecuencia.

Tech
La categoría de tecnología obtiene tres nuevas habilidades que son médicas, científicas e ingeniería.

Médico: ganancia + 20% de daño por ranura consumible utilizada después de usar el inhalador. El efecto dura 10 segundos. Ciencia: Si la habilidad alta, la oportunidad de crítica y la forma de las armas de ciencia están determinadas por la habilidad de la ciencia. Ingeniería: insertar un nuevo mod será el 100% recuperará el mod existente.

Liderazgo
Esta categoría obtiene solo dos habilidades que son inspiración y determinación.

Inspiración: Mientras que los compañeros no son confiables, los jugadores obtienen un bono de habilidad del 10% a sus habilidades. Determinación: los compañeros pueden ser reemplazados si el compañero actual se envía a los no confiables. Nuevos beneficios

Los mundos exteriores: el peligro en Gorgon DLC aporta seis nuevos beneficios, dos en cada nivel. Estos beneficios tienen el potencial de mejorar algunas compilaciones más débiles.

Por supuesto, los jugadores deberán cumplir con los requisitos de desbloqueo para estos beneficios.

Nivel 1

Ciencia aplicada: Aumenta el tamaño de la revista para las armas de ciencia en un 25% de recompensa de Nietzsche: los jugadores tratarán + 5% mayor daños por fallo. Tienen

Nivel 2

Assassin: Basty Waups Deal + 25% daño. Lone Master: +5 a todas las habilidades en ninguno de los compañeros están en la fiesta. Si ningún compañero tieneHa sido reclutado, +10 a todas las habilidades.

Nivel 3

Master de la improvisación: Arma improvisada + Daño del 300% y tiene -75% de degradación. Fuego concentrado: dejando TTD restablece el aumento de daño con +10 daños por golpe posterior.

Eso es todo para nuestros mundos externos: Peril en Gorgon Guide con consejos sobre todas las nuevas habilidades y nuevos beneficios. Para más información sobre el juego, también vea nuestra Guía de ubicaciones de armas y guía de comandos de consola.