publicado por 2025-04-05
Ori y la voluntad de los WISPS tienen muchos jefes desafiantes y chillidos es el máximo, ya que es el jefe final. Aquí te ayudaremos con cómo vencer a Shriek.
Cómo derrotar a ShriekShriek es la pelea del jefe final en Ori y la voluntad de los WISPS y tiene tres fases. Cada fase es difícil que la última, ya que el jefe saca nuevos movimientos en cada fase.
Antes de empezar, asegúrate de tener los siguientes fragmentos de espíritu, ya que demostrarán ser beneficiosos durante esta pelea de jefes.
Spirit Edge Propel Regenerate /Light Burst Fase 1La primera fase de Shriek Boss Fight es bastante fácil. Verá un patrón de viento blanco y luego las aves se bloquearán en ese lugar. Obviamente, necesitas evitar esa área. Pero intente mantenerse cerca del grito, ya que el jefe se sentará por un tiempo después de este ataque. La cabeza es la única área donde puedes hacer daño.
El segundo ataque que usará el jefe será su ataque de aterrizaje seguido de un chillido que trata de daño si te atrapan en las ondas de sonido. Este ataque puede ser telegrafiado con Shriek girando su cabeza al otro lado. Tan pronto como el jefe gira la cabeza, vaya al otro lado, impulsa hacia arriba y inflige daño.
Además, propele Ori hacia arriba mientras se acumula en la cabeza del jefe para hacer daño. El ataque de ráfaga de luz será muy útil para alejar una buena parte de su salud.
Shriek también usa ataques proyectiles que puedes volver a conllevarla. Simplemente asegúrese de que esté apuntando a su cabeza mientras se desliza hacia atrás, ya que es el único área vulnerable. El jefe arrojará el proyectil mientras estaba en el centro o desde uno de los lados.
Otro ataque que usa este jefe es el ataque de barrido. Aparecerá un patrón de viento negro antes de su ataque de barrido. Necesitas usar propulsión, salto doble y tablero para evitar daños.
Sigue siguiendo estos patrones y después de lidiar con suficiente daño, Shriek destruirá la arena. ORI entonces necesita hacer un poco de plataformas antes de la segunda fase.
Fase 2En esta fase, Shriek tiene un nuevo ataque proyectivo que llama a un pájaro gigante que se encuentra en la misma plataforma que los proyectiles Ori-S y luego llueve. Estos proyectiles pueden ser colgados, pero es mejor evitarlos.
Además, Shriek utiliza su barrido en diferentes direcciones. El ataque de SeeP generalmente se usará justo después del ataque del proyectil. Tan pronto como vea la victoria, como Patten, use impulso para evitar daños.
Shriek usa otro ataque de proyectil. Se colocará en el lado del área y luego soltará proyectiles blancos en Ori. Evite los proyectiles y salte hacia la cabeza del Shriek y puede aterrizar algunos buenos éxitos con el ataque del borde del espíritu.
Tenga en cuenta que una fragmenta de energía con frecuencia reaparecerá, así que úselo para mantener la salud de Ori por completo, ya que la necesite en la siguiente y la fase final de la pelea del jefe. Dealea suficiente daño y Shriek comenzará a destruir la arena y después de eso, la fase final comienza.
Fase 3En esta fase, no tiene ninguna plataforma, en su lugar, debe usar los proyectiles para mantener a Ori en el aire. Si juzgas mal un salto, use propulsar el fragmento de espíritu.
El jefe estará dejando caer proyectiles en ORI y también usará su ataque de barrido. Use impulso para evitar el ataque de barrido. La única vez que puedes atacar a Shriek es cuando se sienta al lado y comienza a lanzar proyectiles.
Sling Los proyectiles de vuelta en el jefe o usan ataques de ráfaga de luz si tiene suficiente energía. Solo sigue estos patrones y, finalmente, Shriek tendrá cero salud y has ganado la pelea del jefe.
Eso es todo para nuestros consejos y trucos sobre cómo vencer a Shriek en Ori y la voluntad de los Wisps. Para más información sobre Ori y la voluntad de los WISP también ven nuestros consejos yGuía de trucos y guía de habilidades.