publicado por 2025-04-11
Además de los asesinatos y los desafíos de descubrimiento, puede completar los desafíos de las hazañas en el nivel de Dartmoor de Hitman 3, la muerte en la familia. Hay más de 20 hazañas en Dartmoor Nivel de Hitman 3. A continuación encontrará una guía completa en Cómo completar todos los desafíos de Dartmoor Feats en Hitman 3 .
Hitman 3 Dartmoor Hazañas Desafíos: Muerte en la familiaCerca del cofre : Vaya a la oficina de Alexa en el segundo piso y use el código 1975 para obtener el archivo de la caja de su caja fuerte.
ORGRUGRE MOBREADOR : Dispare los tres nidos en los árboles en el cementerio. No dañe o alarma a la empresa.
Nada como parece : Completa el día para recordar ", pero no mata a Alexa o su familia. No creamos una trampa eléctrica, en cambio, toma la foto cuando todos se reúnen en la sala de estar más tarde durante el habla de Alexa.
Peeping 47 : Usa una de las molestias en la mansión. Si bien hay muchos, usé el en el segundo piso, entró en el pasaje secreto de la habitación privada de Alexa. Espera a que Alexa viniera a su oficina y mira a ella.
Elton estaría orgulloso : Ir a Edward en el comedor mientras juega el piano. Pacifíquelo para completar el desafío.
Historia de la misión: un día para recordar : Completa la historia de la misión un día para recordar en Dartmoor.
Noticias de segunda mano : Encuentre Gregory sentado en el sofá en la sala de estar. Guarda el juego antes de acercarte a él. Usa uno de los periódicos de la habitación para pacificarlo. La acción se comprometerá, puede volver a cargar el último guardado.
Historia de la misión: significa, motivo y oportunidad : Completa la historia de la misión significa, motivo y oportunidad en Dartmoor.
No mata al Messenger : Ir al primer piso e investiga la computadora de la abogada en su pequeña oficina.
Ding Ding Ding : La sala de estar tiene una campana, anula la campana.
Un momento privado : espera a que Alexa vaya a la habitación de Zachary y se sienta en una silla para decir algunas palabras. Usa tu cámara para tomar una foto de ella cuando se sienta.
Diga queso : Encuentre un fusible y colóquelo en la caja de fusible en el jardín. Espera a que el fotógrafo tome la foto.
El Pasaje Percival 1 : Completa todo el contrato de escalamiento.
El Pasaje Percival 2 : iniciar un contrato de escalada.
Poison Ivy : Produce veneno letal en el invernadero.
The Raven : Dispara a los tres nidos de cuervo en el cementerio.
y esa es la forma en que completa todos los desafíos de las hazañas de Dartmoor en Hitman 3.