Guía de armas de la guerra muerta del ejército 4 de Zombie: las mejores armas y actualización


publicado por 2025-04-11



Esta es una guía completa de todas las armas disponibles en la guerra de zombies del ejército 4 como los rifles de asalto, escopetas, rifles de francotirador y pistolas entre otros. Puede actualizar cada una de las armas y disfrutar de un mejor rendimiento a lo largo del juego. Aquí está la lista de todas las armas y sus desbloqueos.

Cómo desbloquear armas y actualizarlos en Zombie Army 4 War Guerra muerta

La siguiente es lo que necesita saber sobre cómo desbloquear todas las armas de las diferentes armas de la Guerra Muerta del Ejército de Zombie y su actualización.

Rifles

Hay tres tipos de armas de rifle disponibles en el ejército de zombies 4 Guerra muerta:

Gewehr 43

Esta es una semi-automática con una gran revista y la recarga es bastante rápida. Tienes una facilidad de control con esta arma y su potencia de fuego aumenta. El inconveniente es que no inflige tantos daños a tus enemigos según sea necesario. Las actualizaciones para ello son:

Barril electrificado

Nivel 1 MOD: El barril del rifle se calienta después de un tiempo. Cuando comienza a brillar la próxima redonda será el disparo incendiario.

Nivel 2 Incendiario Mod: Esto se desbloquea en el rango 10. Aumenta la explosión incendiaria. В В В

Nivel 3 Grip de retroceso: Esto se desbloquea en el rango 20. Reduce el retroceso.

Nivel 3 Incendiario MOD: Esto se desbloquea en el rango 20. Aumenta altamente el daño de la explosión incendiaria.

Magazine

Nivel 1 Mag extendido: Esto aumenta el número de rondas de la revista hasta 15.

Nivel 2 Mag extendido: Esto se desbloquea en el rango 10. El número de rondas sube a 20.

Nivel 3 MAG extendido: Se desbloquea en el rango 20. Las rondas de la revista se incrementan hasta 30. ×

Nivel 3 Auto completo: Esta actualización también se desbloquea en el rango 20. Gana un incendio completamente automático con este.

SCOPE

Nivel 1 Ámbito: Esto aumenta el zoom máximo a x4. В

Nivel 2 Ámbito: Esto se desbloquea en el rango 10. El zoom Max llega a X8.

Nivel 3 Vampir Scope: Esto se desbloquea en el rango 20. Cada daño crítico se curará para usted. в

Nivel 3 Bayoneta eléctrica: Esto se desbloquea en el rango 20. Cuando se le cobra esto, el cuerpo de cuerpo a continuación infligirá daños eléctricos.

M1 Garand

Este es otro semi-automático que, junto con que la alta tasa de fuego también inflige daños graves. Sin embargo, los contras a esta arma son que es difícil controlar la velocidad de recarga es un poco en el lado lento.

Flame Barrel

Nivel 1 Incendiario Mod: El barril se calienta mientras se dispara. El brillo del barril indica que la siguiente ráfaga será una incendiaria.

Nivel 2 Incendiario MOD: Se desbloquea en el rango 10. Se incrementa la explosión incendiaria.

Nivel 3 Grip de retroceso: Esto se desbloquea en el rango 20 y reduce el retroceso.

Nivel 3 Incendiario MOD: Esto también se desbloquea en el rango 20 y el disparo incendiario se incrementa considerablemente por él.

Magazine

Nivel 1 Clip MOD: El clip se extiende hasta 10 rondas.

Level 2 Clip Mod: Esto se desbloquea en el rango 10. El clip se extiende hasta 12 rondas.

Level 3 Clip Mod: Esto se desbloquea en el rango 20. El clip se extiende a 16 rondas.

Nivel 3 Recargar en cualquier momento: Este desbloqueo en el rango 20. Ahora puede volver a cargar el clip antes de que seavaciado.

Alcance

Ámbito de nivel 1: Max Zoom se incrementa hasta X6.

Ámbito de nivel 2: se desbloquea en el rango 10. El zoom Max aumenta hasta X10.

Nivel 3 Ámbito vampiro: se desbloquea en el rango 20. Cada daño crítico sanará al jugador.

Nivel 3 Flame Bayonet: se desbloquea en el rango 20. Cuando se carga, los enemigos serán quemados en el próximo cuerpo a cuerpo.

MOSIN-NAGANT M91 /30

Esta arma es extremadamente perjudicial para los zombies y es capaz de impulsarlos en pedazos con su gama completamente alta de potencia de fuego.

Rondas explosivas

Nivel 1 Mod: cobrado con el tiempo. Cuando esté listo, la próxima ronda emitida será explosiva. В

Nivel 2 Explosivo MOD: Esto se desbloquea en el rango 10. La explosión del radio está ligeramente aumentada por ella.

Nivel 3 MOD: В Esto se desbloquea en el rango 20. El radio de la explosión se incrementa enormemente.

Nivel 3 Daños MOD: También se desbloquea en el rango 20. El monto del daño aumenta aún más.

Magazine

Nivel 1 Bolt mod: El clip se extiende hasta 10 rondas.

Nivel 2 Bolt mod: se desbloquea en el rango 10. El clip se extiende hasta 12 rondas.

Nivel 3 Bolt mod: es В desbloqueado en el rango 20. El clip se extiende a 16 rondas.

Nivel 3 Bolt MOD: También se desbloquea en el rango 20. El jugador puede recargar antes de que el clip se vaya vacío. В

SCOPE

Nivel 1 Ámbito: Max Zoom aumenta hasta X8

Ámbito de nivel 2: es В Desbloqueado en el rango 10. Máximo zoom aumenta a X12

Nivel 3 Vampire Scope: Desbloqueado en el rango 20 . Cada daño crítico te curará. В

Nivel 3 Bayoneta pesada: también se desbloquea en el rango 20. El daño cuerpo a cuerpo se incrementa y junto con la posibilidad de derribar a los enemigos.

Armas secundarias

Hay varias armas en esta lista desde rifles a escopetas

M30 Perforación

Esta es una escopeta especial que está equipada con tres barriles de calibre 12 para causar la máxima cantidad de daño a la Hordes de zombies tienes que enfrentar.

Flame Barrel

Nivel 1 MOD: El barril se calienta después de un rato. Cuando hace brilla la emisión de la ronda, la próxima será un disparo incendiario. В

Nivel 2 Incendiario Mod: Se desbloquea en el rango 10. Usted obtiene un aumento de la ronda incendiaria.

Nivel 3 Aserrado: es В desbloqueado en el rango 20. Esto reduce la longitud del cañón que causa menos retroceso, una recarga más rápida y una mayor diferencia

Nivel 3 incendiario mod: también desbloqueado en el rango 20. La explosión incendiaria es muy aumentada.

Rango

Nivel 1 Vista de la pistola: El rango de disparo se incrementa ligeramente.

Nivel 2 Vista de la pistola: es В Desbloqueado en el rango 10. El rango de disparo se incrementa moderadamente

Nivel 3 Disparador MOD: В se desbloquea en el rango 20. Un solo tirón del gatillo dispara con los tres tiros.

Nivel 3 Flame Bayonet: В también se desbloquea en el rango 20. Cuando se cobra esto, el venido cuerpo a quemará a los enemigos

DAÑO

Nivel 1 Daño MOD: Pellets por cáscara se incrementan ligeramente ×

Nivel 2 Daños MOD: está desbloqueado en el rango 10. Los pellets por cáscara son moderadamenteaumentado.

Nivel 3 Daño mod: es В desbloqueado en el rango 20. Los pellets por cáscara se incrementan enormemente.

Nivel 3 Daño de la slug: también desbloqueado en el rango 20. Los pellets se intercambian con una babosa de energía extrema. El desmembramiento, el rango y la precisión se refuerzan altamente por esto.

MP44

Este es un arma corta del cartucho, pero el control es bueno junto con la velocidad de recarga y la velocidad de incendio.

Rondas explosivas

Nivel 1 Mod: cobrado con el tiempo. Cuando esté listo, la próxima ronda emitida será explosiva.

Nivel 2 Explosivo mod: Se desbloquea en el rango 10. El radio de explosión se incrementa ligeramente.

В Nivel 3 Explosivo MOD: Esto se desbloquea en el rango 20. El radio de la explosión se incrementa enormemente.

Nivel 3 Semi-Auto Mod: También se desbloquea en el rango 20. Le da al jugador Fuego semiautomático y las posibilidades de causar daños críticos son más altos. ×

Precisión

Nivel 1 Grip: La precisión y reducción en el retroceso se incrementan ligeramente.

Nivel 2 Grip: desbloqueado en el rango 10. La precisión y la reducción de retroceso son moderadamente ligeramente. В

Nivel 3 Vampir Scope: Esto se desbloquea en el rango 20. Cada daño crítico se curará a usted. В

Nivel 3 Ámbito: También se desbloquea en el rango 20. Le permitirá adjuntar un alcance.

Daño

Nivel 1 Daño MOD: El daño se incrementará ligeramente. В

Nivel 2 Daño MOD: Desbloqueado en el rango 10. El daño se incrementará moderadamente. В

Nivel 3 Mag extendido: Desbloqueado en el rango 20. Su revista ahora tendrá 45 balas

Nivel 3 Bayoneta pesada: La oportunidad de derribar a los enemigos y el daño cuerpo a cuerpo se acumula ahora. También se desbloquea en el rango 20.

Thompson

Esta famosa pistola de Tommy tiene alta potencia de fuego y retroceso de bajo nivel.

Divine Shot Barrel

Nivel 1 MOD divino: cobrado con el tiempo. Cuando esté listo, la siguiente ronda emitida causará doble daño.

В Nivel 2 MOD divino: Desbloqueado en el rango 10. El número de rondas divinas cuando se carga, aumentará moderadamente.

Nivel 3 MOD divino: desbloqueado en el rango 20. El número de rondas divinas cuando se carga se incrementará moderadamente.

Nivel 3 Rapid FireBolt: también desbloqueado en el rango 20. El perno modificado aumentará en gran medida la potencia de fuego.

Magazine

Level 1 Extended Mag: Tu revista ahora contiene 30 balas. Desbloqueado en el rango 10

Nivel 2 Extended Mag: Tu revista ahora contiene 40 balas. Desbloqueado en el rango 20 В

Level 3 Drum Magazine: Sus rondas se incrementan hasta 60. Desbloqueado en el rango 20

Nivel 3 Bayoneta serrada: La oportunidad de desmembramiento y daño cuerpo a cuerpo se incrementa ×

Daño

Nivel 1 Daño MOD: El daño se incrementará ligeramente. в В

Nivel 2 Daños MOD : Desbloqueado en el rango 10. El daño se incrementará moderadamente. в в В

Nivel 3 Grip: Desbloqueado en el rango 20. La precisión aumenta moderadamente junto con retroceso reducido. в

Nivel 3 AMPO MOD: También se desbloquea en el rango 20. La durabilidad de los accesorios de munición aumenta

TronchPistola

Esta es una escopeta con una velocidad lenta de fuego, pero la recarga rápida lo compensa. Concede al alto daño y es excelente cuando necesita un gran número de zombies.

Barril electrificado

Nivel 1 MOD: cargado con el tiempo. Cuando esté listo, la siguiente ronda emitida causará daño eléctrico. В В

Nivel 2 Mod: Se aumentará el daño. Desbloqueado en el rango 10. В

Nivel 3 Mod: Desbloqueado en el rango 20. Los zombies serán golpeados con arcos eléctricos

Nivel 3 Speed ​​Grip: también se desbloquea en el rango 20. Se mejora el agarre que aumenta. La tasa de fuego.

Magazine

RAIL DE CARTUCHO DE NIVEL 1: El jugador es capaz de cambiar seis conchas. В

RAIL DE CARTUCHO DE NIVEL 2: Desbloqueado en el rango 10. El jugador es capaz de cambiar de siete conchas. В

RAIL de cartucho de nivel 3: Desbloqueado en el rango 20. El jugador es capaz de cambiar de ocho conchas. В

Nivel 3 Bayoneta eléctrica: Cuando se le cobra el siguiente cuerpo a cuerpo, podrá causar daños eléctricos. También se desbloquea en el rango 20.

Daño

Nivel 1 Daño MOD: El monto del daño se incrementa ligeramente.

Nivel 2 Daños MOD: Desbloqueado en el rango 10. La cantidad de daño se incrementa moderadamente.

Nivel 3 Daño mod: desbloqueado en el rango 20. La cantidad de daño se incrementa en gran medida.

Nivel 3 Daño de la slug: también desbloqueado en el rango 20. Los pellets se intercambian con una babosa de energía extrema. El desmembramiento, el rango y la precisión se refuerzan altamente por esto.

C96 PISTOL

Este arma de fuego contiene una revista de alta capacidad que es muy útil para eliminar las hordas de zombies.

Flame Barrel

Nivel 1 Incendiario Mod: El barril se calienta mientras se dispara. El brillo del barril indica que la siguiente ráfaga será una incendiaria.

Nivel 2 Incendiario MOD: Desbloqueado en el rango 10. Aumenta la explosión incendiaria.

Nivel 3 Incendiario MOD: Desbloqueado en el rango 20. Aumenta la explosión incendiaria. в

Nivel 3 Auto completo: Desbloqueado en el rango 20. Los disparos disparados ahora son completamente automáticos. в В

Magazine

Level 1 Extended Mag: Esto aumenta el número de rondas de la revista Hasta 15. В В В В

Nivel 2 Ampliado Mag: desbloqueado en el rango 10 . Esto aumenta el número de rondas de la revista hasta 20.

Nivel 3 Drum Magazine: desbloqueado en el rango 20. Esto aumenta el número de rondas de la revista hasta 30.

Nivel 3 Flame Bayonet : Cuando se le cobra, el siguiente cuerpo a cuerpo será capaz de quemar a las hordas enemigas. También se desbloquea en el rango 20.

DAÑO

Nivel 1 Daños MOD: Los pellets por cáscara son ligeramente aumentados.

Nivel 2 Daño MOD: Desbloqueado en el rango 10. Los pellets por cáscara son moderadamente aumentados.

Nivel 3 Daño MOD: Desbloqueado en el rango 20. Los pellets por cáscara se incrementan enormemente.

Nivel 3 Grip de retroceso: reduce el retroceso. Desbloqueado en el rango 20.

M1911

Esta arma tiene una alta potencia de fuego y una gran revista que la convierte en una buena defensa contra los zombies.

Divine Shot Barrel

Nivel 1 MOD divino: cobrado con el tiempo. Cuando esté listo, la siguiente ronda emitida causará doble daño. в В В

Nivel 2 Mod Divino: Desbloqueado en el rango 10. El número de rondas divinas cuando se carga aumentará moderadamente. В

Nivel 3 Mod Divino: Desbloqueado en el rango 20. El número de rondas divinas cuando se carga se incrementará moderadamente. В

Nivel 3 Ámbito: Podrás adjuntar un alcance. Desbloqueado en el rango 20

Magazine

Nivel 1 Extended Mag: Tu revista ahora contiene 8 balas.

Nivel 2 Extended Mag: Tu revista ahora contiene 9 balas. Desbloqueado en el rango 10 В

Level 3 Extended Mag: Tu revista ahora contiene 12 balas. Desbloqueado en el rango 20

Nivel 3 Barrel Mod: Desbloqueado en el rango 20. El rango de disparo se incrementa enormemente. В

Daño

Nivel 1 Daño MOD: El monto del daño se incrementa ligeramente ×

Nivel 2 Daño MOD: El monto del daño se incrementa moderadamente. Desbloqueado en el rango 10

Nivel 3 Grip: retroceso se reduce y la precisión se incrementa moderadamente. Desbloqueado en el rango 20.

Nivel 3 Bayoneta serrada: Se aumenta el daño cuerpo a cuerpo junto con posibilidades de desmembramiento. También se desbloquea en el rango 20.

WeBley MKVI Rondas explosivas

Nivel 1 Explosive Mod: cobrado con el tiempo. Cuando esté listo, la siguiente ronda emitida será explosiva. в в В

Nivel 2 Explosivo mod: El radio de explosión se incrementa ligeramente. Desbloqueado en el rango 10.

Nivel 3 Explosivo mod: El radio de explosión se incrementa enormemente. Desbloqueado en el rango 20.

Nivel 3 Daños MOD: También se desbloquea en el rango 20. El daño se incrementa enormemente.

Precisión

Nivel 1 Vista MOD: ligero aumento en la precisión.

Nivel 2 VISTA MOD: Desbloqueado en el rango 10. Un aumento moderado de la precisión.

Nivel 3 VISTA MOD: Desbloqueado en el rango 20. Un gran aumento en la precisión.

Cargador de velocidad de nivel 3: В también se desbloquea en el rango 20. La temporización de recarga se reduce en gran medida.

retroceso

Grip 1 Nivel 1: La precisión de la toma se incrementa y el retroceso se reduce ligeramente.

Nivel 2 Grip: La precisión de la toma se incrementa y el retroceso se reduce moderadamente. Desbloquea en el rango 10.

Nivel 3 Grip: La precisión de la toma se incrementa y el retroceso se reduce ligeramente. Desbloquea en el rango 20.

Nivel 3 Bayoneta pesada: Desbloqueado en el rango 20. El daño cuerpo a cuerpo se incrementa junto con la posibilidad de derribar a los enemigos.

Eso es todo para nuestro Guía de armas de guerra muertas del ejército de Zombie 4. Si está interesado en aprender más sobre el juego, puede consultar nuestra guía sobre los mods de los artículos.