publicado por 2025-08-10
Un Arsenal completo es lo que necesita si está jugando Xcom: Chimera Squad, para mantener su retención sobre la ciudad 31. Es casi imposible ganar muchas batallas en el juego si no tiene las armas más selectivas. Nuestro XCOM: la guía de Chimera Squad le dará un completo resumen de todas las armas disponibles en el juego y la información necesaria a ellos.
XCOM: Armas base de Chimera SquadLas armas de cuatro bases están disponibles en el juego que se clasifica de acuerdo con la clase de sus agentes. Una clase particular solo puede estar equipada con armas particulares. Así que aquí hay una lista para ayudarte a saber qué armas van con qué agente, y alguna información básica sobre el arma en sí.
Agentes Agentes que pueden usarlo municiones Tamaño Daño PistolaBlueblood, Cherub 5 3-4 Assault Rifle Patchwork, Shelter, Verge
4 3-5 Pistola de remachinas
Terminal, Terminal 4 3 -5 Axioma de escopeta, Claymore, Godmother
3 4-6 XCOM: Armas especiales de Chimera Squad
Estas armas solo se pueden adquirir en lugares específicos en el juego o los recibes a cambio de la finalización de la tarea. Las siguientes son estas armas especiales y sus detalles.
Arma Munición Daño Perk Desbloqueo Surly Constant 5 4-6 Balle de balas: Tiro La precisión es 100% comprada por 90 Intel de las manos de los relámpagos del FATHOM ARTHTH ARTHOM DEL MERCADO DE SCOVENGER: le permite Un disparo gratuito sin consumo de puntos de acción comprado por 105 Intel del mercado de SCOVENGER Mejorando sus armasSus armas pueden recibir una mejora en la reunión en el ensamblaje. Mejorar nuestras armas aumentará la cantidad de daños y el tamaño del clip de munición y usted podrá volver a cargar menos con todos los más daños. Pero no tome el proceso para que sea tan fácil, ya que le costará 55 elerio por actualización y seis días para la finalización. Pero la espera y el dinero ciertamente valen la pena, por la mejora que trae en sus habilidades de batalla.
ModsLas actualizaciones no son lo único que hace que sus armas sean más efectivas. Equiparlos con mods también hará que sus brazos le sirvan aún mejor. Los mods están equipados y cambian a través del menú de suministro. Ingrese, seleccione su arma y equipala con dos mods diferentes. La investigación de armas modulares en el ensamblaje es un requisito previo para el equipamiento de mod.
Adquirirá mods durante las misiones o como recompensas e incluso puede comprarlos desde el mercado o montaje de SCOVENGER ", pero tenga en cuenta que estos no se confirman IMG y se encontrará con MOD al azar a través del juego. Similar a las armas, los mods también vienen con versiones básicas y luego suben a versiones avanzadas y superiores a medida que avanza el juego, lo que le proporcionará bonificaciones más grandes.
Eso es todo para nuestro XCOM: Guía de armas de Chimera Squad. Si está interesado en aprender más sobre el juego, puede consultar nuestra guía sobre cómo habilitar la dificultad de Ironman. Puedes aprender más sobre el juego de nuestro Xcom: Chimera Squad Guides Hub.