publicado por 2024-11-22
El miedo es un concepto interesante en Fortaleza: la guerra con algunas ventajas y desventajas. Determina si los sujetos ven a un guerracho como un tirano o un amigo de las personas. Es importante tener una comprensión básica de cómo funciona el factor de miedo en el juego para poder utilizarlo mejor. Aquí es donde entra esta guía. En este stronghold: Guía de la guerra, hemos detallado todo lo que hay que saber sobre cómo funciona el factor de miedo en el juego junto con algunos consejos para ayudarlo a manejarlo mejor.
Fortaleza: Warlords Teme FactorCuando se trata de tener un factor de miedo en fortaleza: los señores, los jugadores tienen la opción de ir con el miedo negativo o el miedo positivo. Como se mencionó anteriormente, ambos tienen ventajas y desventajas. El siguiente es un resumen de estos:
Fiebre positivo : las tropas son mejores para combatir y generalmente son más felices. Hace que un señor de la guerra se vea como un buen señor, aumenta la moral y aumenta la popularidad. Echa un vistazo a nuestra guía de popularidad para obtener más información. en ese. Miedo negativo : las personas tienen más miedo al señor de la guerra, lo que resulta en una mayor producción al costo de menos felicidad y moral.Pero, ¿cómo se inculca un mentiroso miedo negativo o miedo positivo en su pueblo? Se hace construyendo diferentes tipos de estructuras. En este caso, aquí es un resumen rápido de estas estructuras:
cosas como Zen Gardens, teatros, Arenas, Dragon Warlord, etc. Miedo inculcido en el miedo positivo entre las personas. Sin embargo, estas cosas pueden hacer que las personas se vuelvan perezosas y se entreguen a actividades oculares. Por otro lado, tener estructuras como almaces, bloques de corte, mazmorras, horcadas, etc. impartir miedo negativo entre las personas.
Eso es todo lo que tenemos en nuestro stronghold: Guía de miedo de la guerra. Para obtener más ayuda en el juego, siéntase libre de revisar nuestro stronghold detallado: Guías de Wiki Wiki.