Guía de la armadura de StoneShard: estadísticas, reducción de la reutilización, resistencia


publicado por 2025-04-09



STONESHARD tiene múltiples tipos de armadura para su clase de personaje. Hay purguesos, escudos, piezas de pecho y mucho más. En nuestra Guía de StoneShard Armor, discutiremos todo lo que hay que saber sobre estos artículos de equipo protectores. Discutiremos estadísticas y más para ayudarlo a determinar cuál es la mejor armadura para usar.

STONESHARD ARMOR

Hay 8 tipos diferentes de armaduras en StonShard que van desde cascos, cinturones, guantes, caplates y otros. Cada uno tiene estadísticas y senderos únicos que discutiremos en nuestro guía.

Shields

STONESHARD tiene varios tipos de escudos que se utilizan para proteger a su clase de personajes de daños. Dependiendo de sus estadísticas, algunas piezas ofrecen una mejor protección que la otra.

Shield Type 0022 Statsв Tablero Shield Dodge Probabilidad: -5% Staleal: -5% Producción de ruido: + 5% Energía: -5 Restauración de energía: -2% Resistencia a la devolución: + 3% Resistencia al fuego: -10% Clase : Luz Rareza: Escudo común Nivel: 1 Durabilidad: 35 Precio: 15 Protección: 1 Bloque Especio: + 7% Potencia de bloque: +4 Oaker Shield Dodge Probabilidad: -5% Staleal: -5% Producción de ruido: + 5% Energía: -5 Restauración de energía: -2% Resistencia a la devolución: + 5% Resistencia al fuego: -12% Clase: Luz Rareza: Escudo común Nivel: 3 Durabilidad: 120 Precio: 40 Protección: 1 Bloque Especio: + 10% Potencia de bloque: +7 FIST Shield Blind Chance: + 5% Bloque Power: +2 Contador Oferta: + 8% Resistencia al fuego: -5% Clase: Luz Rareza: Escudo común Nivel: 3 Durabilidad: 40 Precio: 50 Clase de cuero: Luz Rareza: Escudo común Nivel: 4 Bloque Chance: + 9% Block Power: +5 Dodge Chance: -3% Staleal: -5% Producción de ruido: + 5% Energía: -3 Restauración de energía: -1% Resistencia a la devolución: + 3% Durabilidad: 70 Precio: 75 Protección: 1 Escudo redondo Block Power: +8 Dodge Posibilidad: -5% Stealth: -5% Producción de ruido: + 10% Energía: -5 Restauración de energía: -2% Resistencia a la devolución: + 5% Resistencia al fuego: -10% Resistencia al shock: -5% Clase: Rareza ligera: Escudo común Nivel: 7 Durabilidad: 140 Precio: 300 Protección: 2 Bloque Español: + 10% en Dwarven Shield A Block Power: +9 Dodge Probabilidad: -5% Staleal: -5% Producción de ruido: + 10% Energía: -5 Restauración de energía: -2% Rashback Resistencia: + 5% Resistencia al fuego: -10% Clase: Luz Rareza: Escudo común Nivel: 5 Durabilidad: 150 Precio: 100 Protección: 1 Bloque Especio: + 12% en Dwarven Shield B Bloque Power: +9 Dodge Posibilidad: -5% Stealth: -5% Producción de ruido: + 10% Energía: -5 Restauración de energía: -2% Resistencia a la devolución: + 5% Resistencia al fuego: -10% Clase: Luz Rareza: Común Nivel de escudo: 5 Durabilidad: 150 Precio: 100 Protección: 1 Bloque Especio: + 12% en Dwarven Shield C Block Power: +9 Dodge Chance: -5% Stealth: -5% Producción de ruido: + 10% Energía: 5 Restauración de energía : -2% Resistencia a la devolución: + 5% Resistencia al fuego: -10% CL Culo: Rareza ligera: Escudo común Nivel: 5 Durabilidad: 150 Precio: 100 Protección: 1 Bloqueo Probabilidad: + 12% Elvenв Kalkan Block Power: +8 Dodge Chance: -3% Stealth: -5% Producción de ruido: + 5% de energía : -5 Restauración de energía: -2% Rashack Resistencia: + 5% Resistencia al fuego: -5% Resistencia al shock: -5% Clase: Luz Rareza: Escudo común Nivel: 12 Durabilidad: 200 Precio: 600 Protección: 2 Chance: + 12% redondo Shield Blind Power: +8 Dodge Chance: -5% Stealth: -5% Producción de ruido: + 10% Energía: -5 Restauración de energía: -2% Resistencia a la devolución: + 5% Resistencia al fuego: -10% Resistencia al shock : -5% Clase: Luz Rareza: Escudo comuño Nivel: 7 Durabilidad: 140 Precio: 300 Protección: 2 Bloque Especio: + 10% DULER BUCKLER PROTECTORIO: 1 BLOCK POSTENCIA: + 7% BLOQUEO POTENCIA: +4 TRABAJA DE CONTAME: +4 % De producción de ruido: + 5% de resistencia a la devolución: + 3% Resistencia al shock: -5% Clase: Rareza ligera: Escudo común Nivel: 9 Durabilidad: 80 Precio: 325 Oriente Escudo Stealth: -5% Producción de ruido: + 15% Energía: -8 Restauración de energía: -3% Knockba Resistencia ck:+ 8% Resistencia al shock: -15% Clase: Luz Rareza: Escudo común Nivel: 20 Durabilidad: 250 Precio: 2250 Protección: 2 Bloque Español: + 13% Bloque Power: +8 Dodge Power: -5% Rondache Block Chance: + 10% de la potencia de bloque: +6 Chance: + 15% Producción de ruido: + 5% Energía: -3 Restauración de energía: -1% Resistencia a la devolución: + 5% Resistencia al shock: -10% Clase: Luz Rareza: Nivel de escudo común: 16 Durabilidad: 160 Precio: 1200 Protección: 2 HeavyВ Kalkan Block Chance: + 15% Block Power: +10 Dodge Powiew: -7% Staleal: -5% Producción de ruido: + 10% Energía: -8 Restauración de energía: -3% Resistencia a los golpes: + 8% Resistencia al fuego: -5% Resistencia al impacto: -5% Clase: Luz Rareza: Escudo común Nivel: 25 Durabilidad: 300 Precio: 3250 Protección: 3 Relict Shield Block Chance: + 15% Block Power: +10 Dodge Chance: -5% Stealth: -5% Producción de ruido: + 7% Energía: -8 Restauración de energía: -3% Resistencia a la devolución: + 5% Resistencia al shock: -15% Clase: Luz Rareza: Nivel de escudo único: 30 Durabilidad : 400 Precio: 4000 Protección: 3 MAAFВ Shield Block Chance: + 15% Block Power: +12 Dodge Posibilidad: -5% Stealth: -5% Producción de ruido: + 5% Energía: -5 Restauración de energía: -2% Resistencia a la devolución: + 8% Resistencia al shock: -10 % Clase: Luz Rareza: Escudo común Nivel: 27 Durabilidad: 350 Precio: 3500 Protección: 3 mil PROTECCIÓN DE BLOQUES DE ESPACIO FOURADO: + 15% POTENCIA DE BLOQUE: +10 Dodge Probabilidad: -5% Stealth: -5% de producción de ruido: +7 % Energía: -8 Restauración de energía: -3% Resistencia a la devolución: + 5% Resistencia al shock: -15% Resistencia psiónica: + 33% Clase: Luz Rareza: Legendary Shield Level: 30 Durabilidad: 450 Precio: 4000 Protección: 4000 Protección Una posibilidad de bloque: + 12% de bloqueo de bloque: +14 Dodge Probabilidad: -6% Staleal: -7% Producción de ruido: + 20% Energía: -12 Restauración de energía: -4% Resistencia a la devolución: + 10% Resistencia al fuego: -15 % Clase: Rareza media: Escudo común Nivel: 12 Durabilidad: 250 Precio: 600 Protección: 3 Heather Shield B Block Chance: + 12% Block Power: +14 Dodge Chance: -6% Stealth: -7% de producción de ruido: +20 % Energía: -12 Restauración de energía: -4% K Resistencia de nockback: + 10% Resistencia al fuego: -15% Clase: Rareza media: Escudo común Nivel: 12 Durabilidad: 250 Precio: 600 Protección: 3 Heather Shield C Bloque Chance: + 12% Block Power: +14 Dodge Chance: -6 % Stealth: -7% Producción de ruido: + 20% Energía: -12 Restauración de energía: -4% Rashback Resistencia: + 10% Resistencia al incendio: -15% Clase: Rareza media: Escudo común Nivel: 12 Durabilidad: 250 Precio: 600 Protección: 3 Heather Shield D Bloque Chance: + 12% Block Power: +14 Dodge Chance: -6% Stealth: -7% Producción de ruido: + 20% Energía: -12 Restauración de energía: -4% Rashback Resistencia: + 10% Resistencia al incendio: -15% Clase: Rareza media: Escudo común Nivel: 12 Durabilidad: 250 Precio: 600 Protección: 3 NISTRIANO DE SHIELD BLOCK OPETENCIA: + 15% POTENCIA DE BLOQUE: +12 Probabilidad: -5% Stealth: -5% Ruido Producción: + 25% Energía: -5 Restauración de energía: -2% Rashback Resistencia: + 8% Resistencia al fuego: -10% Clase: Rareza media: Escudo común Nivel: 13 Durabilidad: 230 Precio: 650 Protección: 3 Kite Shield Block Chance : + 15% BLOQUE POWER: +16 Dodge Posibilidad: -10% Staleal: -10% Producción de ruido: + 25% Energía: -15 Restauración de energía: -5% Resistencia a la devolución: + 15% Resistencia al fuego: -15% Clase: Rareza media: Común Nivel de escudo: 13 Durabilidad: 275 Precio: 650 Protección: 4 Skadianв Shield Block Chance: + 19% Block Power: +18 Dodge Power: -10% Staleal: -10% Producción de ruido: + 25% Energía: -15 Restauración de energía: -5% de resistencia al backback: + 15% Resistencia al incendio: -15% Resistencia al amortiguamiento: -10% Clase: Rareza media: Escudo común Nivel: 14 Durabilidad: 300 Precio: 700 Protección: 4 NISTRIANO SHIELD BLOCK PAWORT: + 15% BLOTT POWER : +12 Dodge Chance: -5% Stealth: -5% Producción de ruido: + 25% Energía: -5 Restauración de energía: -2% Resistencia a la devolución: + 8% Resistencia al fuego: -10% Clase: Rareza media: Nivel de escudo común :13 Durabilidad: 230 Precio: 650 Protección: 3 Huskarlв Shield Block Chance: + 20% Block Power: +18 Dodge Chance: -10% Staleal: -10% Producción de ruido: + 10% Energía: -15 Restauración de energía: -5% RESISTENCIA DE BACKBACK: + 15% Resistencia al fuego: -15% Clase: Rareza media: Escudo común Nivel: 14 Durabilidad: 300 Precio: 700 Protección: 4 Skadianв Shield Block Chance: + 19% Block Power: +18 Dodge Power: +18 Dodge Chance: -10% Stealth: -10% de producción de ruido: + 25% Energía: -15 Restauración de energía: -5% Resistencia a la devolución: + 15% Resistencia al fuego: -15% Resistencia al shock: -10% Clase: Rareza media: Nivel de escudo común: 14 Durabilidad : 300 Precio: 700 Protección: 4 Nomadв Agarga Block Chance: + 17% Block Power: +10 Dodge Probabilidad: -5% Staleal: -10% Producción de ruido: + 10% Energía: -3 Restauración de energía: -1% Rashback Resistencia : + 8% Clase: Rareza media: Escudo común Nivel: 14 Durabilidad: 225 Precio: 700 Protección: 3 JOUST Shield Block Chance: + 18% Block Power: +14 Dodge Chance: -10% Staleal: -5% Producción de ruido: + 10% de energía: -10 Ever Restauración de GY: -3% Rashack Resistencia: + 10% Resistencia al fuego: -10% Clase: Rareza media: Escudo común Nivel: 16 Durabilidad: 325 Precio: 1120 Protección: 3 Long Shield Block Chance: + 18% Block Power: +18 Dodge Chance: -10% Stealth: -10% Producción de ruido: + 25% Energía: -15 Restauración de energía: -5% Resistencia a la devolución: + 15% Resistencia al fuego: -15% Clase: Rareza media: Nivel de escudo común: 15 Durabilidad : 375 Precio: 1050 Protección: 4 Rider Shield Block Chance: + 16% Block Power: +12 Dodge Chance: -5% Staleal: -5% Producción de ruido: + 20% Energía: -5 Restauración de energía: 2% Resistencia a la devolución : + 10% Resistencia al incendio: -10% Clase: Rareza media: Escudo común Nivel: 17 Durabilidad: 325 Precio: 1190 Protección: 3 Tower Shield A Chance: + 22% Block Power: +22 Dodge Probabilidad: -15% Stealth : -20% de producción de ruido: + 25% Energía: -30 Restauración de energía: -7% Resistencia a la devolución: + 20% Resistencia al incendio: -20% Clase: Rareza pesada: Nivel de escudo común: 18 Durabilidad: 425 Precio: 2300 Protección: 6 Tower Shield B Bloque Chance: + 22% Block Power: +22 Dodge Probabilidad: -15% Stealth: -20% Producción de ruido: + 60% Energía: -30 Restauración de energía: -7% Resistencia a la devolución: + 20% Resistencia al incendio: -20 % Clase: Rareza pesada: Escudo común Nivel: 18 Durabilidad: 425 Precio: 2300 Protección: 6 Knightly Shield Blind Chance: + 18% Block Power: +16 Dodge Powiew: -10% Staleal: -20% Producción de ruido: + 20% Energía: -12 Restauración de energía: -4% Rashack Resistencia: + 15% Resistencia al fuego: -15% Clase: Rareza media: Escudo común Nivel: 18 Durabilidad: 400 Precio: 1260 Protección: 4 Bloque de bloques de escudo pesado: + 20% bloque PODER: +18 Dodge Posibilidad: -15% Stealth: -15% Producción de ruido: + 20% Energía: -25 Restauración de energía: -6% Resistencia a la devolución: + 18% Resistencia al incendio: -15% Clase: Rareza pesada: Escudo común NIVEL: 18 DURABILIDAD: 475 Precio: 1800 Protección: 5 Brynnв Pavesa Chance: + 25% Block Power: +24 Dodge Chance: -15% Staleal: -25% Producción de ruido: + 65% Energía: -30 Restauración de energía: - 7% de resistencia a la devolución: + 20% de fuego r ESISTANCIAN: -20% Clase: Rareza pesada: Escudo común Nivel: 20 Durabilidad: 500 Precio: 1850 Protección: 6 PROTECCIÓN DE BLOQUE DE ESFICIAL REFORZADA: + 20% Bloque Power: +20 Dodge Chance: -12% Stealth: -15% de producción de ruido : + 50% Energía: -25 Restauración de energía: -6% Resistencia a la devolución: + 18% Resistencia al incendio: -15% Resistencia al shock: -5% Clase: Rareza pesada: Escudo común Nivel: 17 Durabilidad: 475 Precio: 1700 Protección: 1700 Protección: 1700 Protección: 1700 Protección: 1700 Protección: 1700 Protección: 5 Orient Tower Shield Blind Chance: + 30% Block Power: +28 Dodge Chance: -20% Stealth: -25% Producción de ruido: + 30% Energía: -35 Restauración de energía: -7.5% Resistencia a la devolución: + 25% de resistencia al shock : -25% Clase: Rareza pesada: Escudo común Nivel: 30 Durabilidad: 600 Precio: 3750 Protección: 7 PROTECCIÓN DE BLOQUE DE ESQUÍO DEFENSION: + 22% POTENCIA DE BLOQUE: +20 Dodge Probabilidad: -15% Stealth: -15% RuidoProducción: + 60% Energía: -30 Restauración de energía: -7% Resistencia a la devolución: + 18% Resistencia al fuego: -20% Resistencia al shock: -5% Clase: Rareza pesada: Nivel de escudo común: 22 Durabilidad: 525 Precio: 1750 Protección : 5 Rigild†™ s² redención Posibilidad de Bloqueo: + 25% Bloque de alimentación: 16 probabilidad de esquivar: -15% de Stealth: -25% Producción de ruido: + 20% de la energía: Energía -25 Restauración: -6% de daño devuelto: + 15% Resistencia de derribo: + 10% de resistencia al fuego: + 20% Resistencia de choque: -20% resistencia Profano: + 20% Clase: Heavy Rareza: Legendary Escudo Nivel: 30 Durabilidad: 600 Precio: 2000 Protección: 5 Escudo Guardián Posibilidad de Bloqueo: 28 % POTENCIA DE BLOQUE: +22 Dodge Posibilidad: -30% Staleal: -25% Producción de ruido: + 60% Energía: -30 Restauración de energía: -7% Resistencia a la devolución: + 18% Resistencia al fuego: -15% Clase: Rareza pesada: Nivel de escudo común: 28 Durabilidad: 500 Precio: 2750 Protección: 6 Rigild Vista de canje Chance: + 25% Bloque Power: +16 Dodge Chance: -15% Staleal: -25% Producción de ruido: + 20% Energía: 20% de energía: Restauración de energía: -6% Dañar devuelto: + 15% Resistencia Knockback: + 10% de resistencia al fuego: + 20% Resistencia de choque: -20% resistencia Profano: + 20% Clase: Heavy Rareza: Legendary Escudo Nivel: 30 Durabilidad: 600 Precio: 2000 Protección: 5 Cuervo Calentador Shield Blind Chance: + 25% BLOQUE POTENCIA: +16 Probabilidad: -15% Staleal: -25% Producción de ruido: + 20% Energía: -25 Restauración de energía: -6% Daño devuelto: + 15% de resistencia a la devolución: + 10% Resistencia al incendio: + 20% Resistencia a los golpes: -20% Resistencia profana: + 20% Clase: Rareza pesada: Legendary Shield Level: 30 Durabilidad: 600 Precio: 2000 Protección: 5 Cascos

Al igual que la armadura de tipo escudo hay cascos. en Stoneshard. Cada uno viene con sus propias estadísticas y rasgos que hacen algo muy útil, mientras que los otros no tanto. Ve a echar un vistazo de la armadura de STONSHARD ".

Casco TypeВ Estadísticas carmesí diadema Durabilidad: 5 Precio: 5 Protección: Contra Oportunidad: + 1% CritВ Oportunidad: 1 Clase: La rareza de luz: Casco Común Nivel: 1 Cap campesino Durabilidad: 15 Precio: 10 Protección: La helada resistencia: + 5% Clase: Luz Rareza: Común Nivel Casco: 1 Campesino Sombrero Durabilidad: 15 Precio: 10 Protección: resistencia a la Escarcha: + 5% Clase: Luz Rareza: Común Nivel Casco: 1 capilla Durabilidad: 10 Precio: 10 Protección: Stealth: + 5% de resistencia a las heladas: + 5% Clase: Luz Rareza: Casco común Nivel: 1 COIF DURABILIDAD: 60 Precio: 300 Protección: 2 Energía: -3 Restauración de energía: -1% Resistencia a las heladas: + 3% Resistencia a las heladas : + 5% Clase: La rareza de luz: Común Nivel Casco: 8 Armado Cap Durabilidad: 30 Precio: 125 Protección: 1 Resistencia a la Escarcha: + 5% Clase: La rareza de luz: Común Nivel Casco: 5 correo Cofia Durabilidad: 100 Precio: 800 Protección : 3 Restauración de energía: -1% Resistencia al aturdimiento: + 5% Resistencia a la reducción: + 10% Resistencia contundente: + 5% Renuncia de resistencia: + 10% Frost Resistencia: + 5% Clase: Medium Rarezas: Común Nivel Casco: 12 Padded Cofia Durabilidad: 60 Precio: 300 Protección: 2 Energía: -3 Restauración de energía: -1% resistencia Stun: + 3% resistencia heladas: + 5% Clase: La rareza de luz: Casco Común Nivel: 8 FlatВ KeetleВ Casco Durabilidad: 140 Precio: 750 Protección: 3 Energía: Energía -5 Restauración: -2% resistencia aturdimiento: + 8% resistencia roza: + 12% Resistencia Perforación: + 5% Resistencia Blunt : + 10% Resistencia Rending: + 12% Resistencia al fuego: -5% Resistencia de choque: -10% Resistencia a la Escarcha: + 5% Clase: Medio Rareza: Común Nivel Casco: 15 Cono Casco Durabilidad: 125 Precio: 750 Protección: 3 Energía : -5 Restauración de energía: -2% resistencia Stun: + 8% resistencia roza: + 12% Resistencia Perforación: + 5% resistencia Blunt: + 10% Resistencia Rending: + 12% Resistencia al fuego: -5% Resistencia de choque: -10 % Resistencia a las heladas: + 5% Clase: Rareza media: Casco común Nivel: 15 Abierto Durabilidad de bascinet: 175 Precio: 2000 Protección: 4 Energía: -5 EnergíaRestauración: -3% Resistencia al aturdimiento: + 10% Resistencia de corte: + 15% Resistencia a la perforación: + 10% Resistencia a la perforación: + 10% de resistencia de la duración: + 15% Resistencia al fuego: -5% Resistencia al shock: -10% Resistencia a las heladas: + 5% Clase: Rareza media: Casco común Nivel: 20 Sallet Durabilidad: 190 Precio: 2000 Protección: 4 Energía: -8 Restauración de energía: -3% Resistencia al aturdimiento: + 15% Resistencia a la reducción: + 10% Resistencia a la perforación: +10 % Resistencia a la resistencia: + 10% Renando resistencia: + 15% Resistencia al incendio: -5% Resistencia al impacto: -10% Resistencia a las heladas: + 5% Clase: Rareza media: Casco común Nivel: 20 Bascinetв con la durabilidad de la rejilla: 2000 Precio: 2000 Protección: 4 VSN: -2 Energía: -8 Restauración de energía: -3% Resistencia al aturdimiento: + 10% Resistencia a la reducción: + 18% Resistencia a la perforación: + 10% Resistencia contundente: + 10% Renuncia de resistencia: + 18% Resistencia al incendio: -5% Resistencia a los golpes: -15% Resistencia a las heladas: + 5% Clase: Rareza media: Casco común Nivel: 20 Hounskullв Bascinet Durabilidad: 275 Precio: 3500 Protección: 5 Posiciones Probabilidad: -5% VSN: -4 ENER GY: -15 Restauración de energía: -4% Resistencia al aturdimiento: + 10% Resistencia a la reducción: + 20% Resistencia a la perforación: + 15% Resistencia contundente: + 15% Resistencia de la cremallera: + 20% Resistencia al fuego: -10% Resistencia al shock: - 15% de resistencia a la escarcha: + 10% Clase: Rareza pesada: Casco común Nivel: 25 Klappvisorв Durabilidad de Bascinet: 250 Precio: 3500 Protección: 5 Posiciones Probabilidad: -5% VSN: -4 Energía: -15 Restauración de energía: -4% STUN Resistencia: + 10% de resistencia a la reducción: + 20% Resistencia a la perforación: + 15% Resistencia a la perforación: + 15% Renuncia de resistencia: + 20% Resistencia al fuego: -10% Resistencia al shock: -15% Resistencia a las heladas: + 10% Clase: pesada Raridad: Casco común Nivel: 25 ABAJO ABAJO PUSA DE SALLET DURABILIDAD: 325 Precio: 3500 Protección: 5 Posiciones Posibilidad: -3% VSN: -4 Energía: -10 Restauración de energía: -3.5% Resistencia al aturdimiento: + 15% Resistencia a la reducción: +25 % Resistencia a la perforación: + 15% Resistencia contundente: + 15% Renando resistencia: + 20% Resistencia al fuego: -10% Resistencia al shock: -15% Resistencia a las heladas: + 10% Clase: Rareza pesada: Casco común Nivel: 25 Salletв con viso r Durabilidad: 300 Precio: 3500 Protección: 5 Posiciones Posibilidad: -3% VSN: -4 Energía: -12 Restauración de energía: -4% Resistencia al aturdimiento: + 15% Resistencia a la reducción: + 20% de resistencia a la perforación: + 20% de resistencia contundente : + 15% Renando resistencia: + 20% Resistencia al fuego: -10% Resistencia al shock: -15% Resistencia a las heladas: + 10% Clase: Rareza pesada: Casco común Nivel: 25 Aprendiz Cowl Durabilidad: 25 Precio: 30 Protección: Stealth: + 5% Magic Power: + 2% Hechizos Costo de energía: -5% Mágica Resistencia: + 3% Clase: Luz Rareza: Casco común Nivel: 2 Gryphonв Sallet Durabilidad: 400 Precio: 5000 Protección: 6 Posiciones Probabilidad: -3% VSN : -4 Energía: -4 Restauración de energía: -4% Resistencia al aturdimiento: + 20% Resistencia a la reducción: + 25% Resistencia a la perforación: + 20% Resistencia contundente: + 20% Renuncia de resistencia: + 20% Resistencia al fuego: -10% de shock Resistencia: -15% Resistencia a las heladas: + 10% Clase: Rareza pesada: Casco común Nivel: 30 Aprendiz Cowl Durabilidad: 25 Precio: 30 Protección: Stealth: + 5% Magic Power: + 2% Hechizos Costo de energía: -5% Magic Resistencia: + 3% de clase: Light Rarity: Casco común Nivel: 2 Cowl de arcanista Durabilidad: 50 Precio: 700 Protección: Stealth: + 5% de restauración de energía: + 1% Mágico Potencia: + 5% de hechizos Costo de energía: -10% ArcanisticВ Potencia: + 15% de resistencia mágica : + 5% de resistencia arcana: + 10% Clase: Luz Rareza: Casco común Nivel: 10 Geomancer Cowl Durabilidad: 50 Precio: 700 Protección: Restauración de energía: + 3% Hechizos Costo de energía: -10% Reducción de cooldown: -5% Geomántico POTENCIA: + 15% Resistencia al aturdimiento: + 5% Resistencia física: + 3% de resistencia arcana: + 5% Clase: Luz Rareza: Casco común Nivel: 10 Pyromancer Cowl Durabilidad: 50 Precio: 700 Protección: 4% Restauración de energía : + 1% Magic Power: + 5% Hechizos Costo de energía: -10% Potencia piromántica: + 15% Resistencia al fuego: + 15% Clase: Luz Rareza: Casco común Nivel:10 PigfacedВ bascinet Durabilidad: 275 Precio: 4000 Protección: 5 Probabilidad de golpe: -5% VSN: -4 Energía: Energía -10 Restauración: -3,5% Resistencia Stun: + 20% Resistencia roza: + 20% Resistencia Perforación: + 15% Resistencia contundente: + 15% Resistencia Rending: + 20% Resistencia al fuego: -10% Resistencia de choque: -15% Resistencia a la Escarcha: + 10% Clase: Heavy Rareza: Unique Casco Nivel: 25 sombrero de la bruja Durabilidad: 45 Precio: 150 Protección: magic Power: + 6% hechizos Costo de Energía: -6% Reducción de enfriamiento: -6% resistencia a la magia: + 6% Clase: Luz Rareza: Unique Casco Nivel: 5 Contratado hoja Capucha Durabilidad: 35 Precio: 50 Protección: Sigilo: 5 % Critв Chance: +1 Resistencia a las heladas: + 5% Clase: Luz Rareza: Casco único Nivel: 1 Casco

Hay varias capas de casa en StonShard. Estas son piezas clave de armadura en StonShard. A continuación, una mirada a la armadura de StoneShard.

ChestplatesВ TypeВ StatsВ hecho and Rags Durabilidad: 10 Precio: 25 Protección: N /A Clase: Luz Rareza: CommonВ Peto Nivel: 1 Ropa de cama camisa Durabilidad: 15 Precio: 25 Protección: Resistencia física: + 1% Resistencia a la Escarcha: + 5% Clase: Luz Rareza: CommonВ Peto Nivel: 1 camisa vieja Durabilidad: 10 Precio: 25 Protección: Resistencia física: + 1% Resistencia a la Escarcha: + 5% Clase: Luz Rareza: CommonВ Peto Nivel: 1 Townsman camisa Durabilidad: 15 Precio: 25 Protección: Resistencia física: + 1% Resistencia a las heladas: + 5% Clase: Luz Rareza: Common00 Nivel de vestuario: 1 Chaleco de piel Durabilidad: 35 Precio: 25 Protección: 1 Stealth: + 5% Resistencia de arranque: + 2% Piercing Resistencia: + 2% Resistencia contundente: + 2% Renando resistencia: + 3% Resistencia a las heladas: + 15% Clase: Luz Rareza: CommonВ Nivel de placa: 1 Durabilidad de la prenda Elfa: 25 Precio: 35 Protección: Dodge Posibilidad: + 3% físico Resistencia: + 1% Resistencia a la naturaleza: + 3% de resistencia mágica: + 5% Resistencia a las heladas: + 3% Clase: Luz Rareza: CommonВ Peto Nivel: 1 Chaleco de cuero Durabilidad: 60 Precio: 100 Protección: 1 Sigilo: + 5% Resistencia roza: + 3% resistencia a la perforación: + 1% resistencia Blunt: + 3% resistencia Rending: + 3% Resistencia a la Escarcha: + 5% Clase: Luz Rareza: CommonВ Peto Nivel: 4 acolchado de cuero chaleco Durabilidad: 85 Precio: 325 Protección: 2 Sigilo: + 5% Resistencia roza: + 5% Resistencia Perforación: + 3% resistencia Blunt: + 5% Resistencia Rending : + 5% Resistencia a la Escarcha: + 10% Clase: Luz Rareza: CommonВ Peto Nivel: 5 doblete Durabilidad: 50 Precio: 100 Protección: 1 Sigilo: + 5% Resistencia roza: + 3% resistencia a la perforación: + 1% resistencia Blunt: + 3% resistencia Rending: + 3% Resistencia a la Escarcha: + 5% Clase: Luz Rareza: CommonВ Peto Nivel: 4 Gambesón Durabilidad: 100 Precio: 650 Protección: 3 probabilidad de esquivar: -5% de la energía: -5 Restauración de Energía: -1 % resistencia roza: + 10% Resistencia Perforación: + 5% resistencia Blunt: + 5% resistencia Rending: + 10% Resistencia a la Escarcha: 15 Clase: Frecuencia de luz: CommonВ Chestplat E Nivel: 8 Duración acolchada Durabilidad: 70 Precio: 325 Protección: 2 Stealth: + 5% Resistencia de arranque: + 5% de resistencia a la perforación: + 3% Resistencia contundente: + 5% Renuncia de resistencia: + 10% de resistencia a las heladas: + 10% clase: La rareza de luz: CommonВ Peto Nivel: 5 Gambesón Magistrado Durabilidad: 100 Precio: 650 Protección: 3 probabilidad de esquivar: -5% de la energía: Energía -5 Restauración: -1% resistencia roza: + 10% de resistencia a la perforación: + 5% Blunt Resistencia: + 5% Renando resistencia: + 10% Resistencia a la escarcha: + 15% Clase: Luz Rareza: CommonВ Nivel de placa: 8 Gambeson Durabilidad: 100 Precio: 650 Protección: 3 Dodge Probabilidad: -5% Energía: -5 Restauración de energía: -1% resistencia roza: + 10% de resistencia a la perforación: + 5% Resistencia Blunt: + 5% Resistencia Rending: + 10% Resistencia a la Escarcha: + 15% Clase: Luz Rareza: CommonВ Peto Nivel: 8 Long Gambesón Durabilidad: 125 Precio: 1000 Protección: 4 Dodge Chance: -6% Energía: -10 EnergíaRestauración: -2% Resistencia a la reducción: + 10% Resistencia a la perforación: + 10% Resistencia a la perforación: + 10% de resistencia de la renación: + 10% Resistencia al fuego: -10% Resistencia al shock: -15% Resistencia a las heladas: + 5% Clase: Luz Rareza: CommonВ Nivel de frontera: 9 Capa acolchada Durabilidad: 120 Precio: 700 Protección: 3 Probabilidad: -3% Energía: -6 Restauración de energía: -1% Resistencia a la perforación: + 10% Resistencia a la perforación: + 5% Renando resistencia: + 10% Resistencia a las heladas: + 20% Clase: Luz Rareza: CommonВ Nivel de placa: 8 Espejo Abrigo acolchado Durabilidad: 175 Precio: 1650 Protección: 6 Probabilidad: 6 Probabilidad: -9% Staleal: -10% Producción de ruido: + 5% Energía: -12 Restauración de energía: -3% Resistencia a la devolución: + 5% Resistencia a la reducción: + 15% Resistencia a la perforación: + 10% Resistencia contundente: + 10% Renuncia de resistencia: + 15% Resistencia al shock: -5% Frost. Resistencia: + 15% Clase: Rareza media: CommonВ Nivel de frontera: 14 Capa acolchada lamelar Durabilidad: 140 Precio: 1300 Protección: 5 Dodge Probabilidad: -10% Staleal: -10% Energía: -15 Energía Restauración: -2% Rashback Resistencia: + 5% Resistencia a la reducción: + 10% Resistencia a la perforación: + 5% Resistencia a la perforación: + 5% Resistencia al contenedor: + 10% Renuncia de resistencia: + 15% Resistencia a las heladas: + 15% Clase: Rareza media: Common - Nivel de casilla: 10 Royal Ranger Gambeson Durabilidad: 225 Precio: 1350 Protección: 5 Dodge Probabilidad: -7% Producción de ruido: -5% Energía: -10 Restauración de energía: -2% Resistencia al sangrado: + 15% Resistencia a la naturaleza: + 10% de resistencia a la resistencia: + 10% de resistencia a la perforación: + 5% Resistencia contundente: + 10% Renuncia de resistencia: + 15% Resistencia a las heladas: + 20% Clase: Luz Rareza: CommonВ Nivel: 12 Correo Magistrado Durabilidad: 300 Precio: 2500 Protección: 2500 Protección: : -4% Stealth: -10% Producción de ruido: + 10% Energía: -15 Restauración de energía: -1% Resistencia a la devolución: + 5% Resistencia a la reducción: + 20% Resistencia a la perforación: + 5% de resistencia contundente: + 5% de estancia Resistencia: + 20% Resistencia al incendio: -15% Resistencia al amortiguamiento: -30% Resistencia a las heladas: + 5% Clase: Rareza media: Common00 Nivel de vestuario: 14 Correo Durabilidad: 300 Precio: 25 00 Protección: 8 Probabilidad: -4% Stealth: -10% Producción de ruido: + 10% Energía: -15 Restauración de energía: -1% Resistencia a la devolución: + 5% Resistencia a la reducción: + 20% Resistencia a la perforación: + 5% contundente Resistencia: + 5% Renando resistencia: + 20% Resistencia al incendio: -15% Resistencia al amortiguamiento: -30% Resistencia a las heladas: + 5% Clase: Rareza media: CommonВ Nivel: 14 Footman Brigantine Durabilidad: 350 Protección: 5000 Protección: 10 Dodge Chance: -14% Stealth: -20% Producción de ruido: + 15% Energía: -20 Restauración de energía: -4% Resistencia a la devolución: + 10% Resistencia a la reducción: + 20% Resistencia a la perforación: + 10% Resistencia a la perforación: +10 % Renuden Resistencia: + 20% Resistencia al incendio: -10% Resistencia al impacto: -20% Resistencia a las heladas: + 15% Clase: Rareza media: CommonВ Nivel: 19 Nivel de armadura de caballero: 550 Precio: 6000 Protección: 11 Probabilidad: 11 Dodge Probapt: - 17% SIDIDO: -25% Producción de ruido: + 20% Energía: -25 Restauración de energía: -5% Resistencia a la devolución: + 15% Resistencia a la reducción: + 25% Resistencia a la perforación: + 15% Resistencia contundente: +15 % Renuden resistencia: + 20% Resistencia al incendio: -15% Resistencia al amortiguamiento: -25% Resistencia a las heladas: + 15% Clase: Rareza pesada: Common00 Nivel de placa: 23 placa CUIRASS Durabilidad: 500 Precio: 8000 Protección: 13 Probabilidad: - 18% de sigilo: -25% Producción de ruido: + 20% Energía: -30 Restauración de energía: -5% Rashback Resistencia: + 15% Resistencia a la reducción: + 25% Resistencia a la perforación: + 15% Resistencia contundente: + 15% de resistencia de la mejora: + 25% Resistencia al incendio: -15% Resistencia al shock: -25% Resistencia a las heladas: + 15% Clase: Pesada
Rareza: CommonВ Piscina
Nivel: 25 Durabilidad de la armadura con caballero: 550 Precio: 6000 Protección: 11000 Protección: 11 Dodge Chance: -17% Stealth: -25% Producción de ruido: + 20% Energía: -25 Restauración de energía: -5% Resistencia a la devolución: + 15% Resistencia a la reducción: + 25% Resistencia a la perforación:+ 15% Resistencia contundente: + 15% Renando resistencia: + 20% Resistencia al incendio: -15% Resistencia al amortiguamiento: -25% Resistencia a las heladas: + 15% Aldwynn CUIRASS Durabilidad: 600 Precio: 12500 Protección: 15 Dodge Probabilidad: -20% Stealth: -30% Producción de ruido: + 30% Energía: -35 Restauración de energía: -6% Rashback Resistencia: + 20% Resistencia a la reducción: + 25% Resistencia a la perforación: + 20% Resistencia contundente: + 20% Renuncia de resistencia: +25 % Resistencia al fuego: -15% Resistencia a los golpes: -25% Resistencia a las heladas: + 15% Clase: Rareza pesada: CommonВ Nivel de placa: 30 Durabilidad del manto arcanista: 55 Precio: 850 Protección: Fumble Posibilidad: -3 Restauración de energía: + 3% PODER MAGICO: + 10% Hechizos Energía Costo: -15% Arcanístico Potencia: + 10% de resistencia mágica: + 10% Resistencia a las heladas: + 5% Resistencia a Arcano: + 15% Clase: Luz Rareza: Common00 Nivel de placa: 10 Pyromancer Mantle Durabilidad : 60 Precio: 850 Protección: Critв Chance: +3 Energy: +5 Restauración de energía: + 2% Hechizos Costo de energía: -10% Potencia piromántica: + 20% de resistencia mágica: + 5% Resistencia al fuego: + 20% Resistencia a las heladas: + 5% Clase: Luz Rareza: CommonВ Nivel de casquillo: 10 Geomancer Mantle Durabilidad: 55 Precio: 850 Protección: Restauración de la energía: + 1% Restauración de la salud: + 1% de curación recibida: + 5% Daño devuelto: -5% Hechizos Costo de energía: -10% Cololtown Reducción: -5% Fortaleza: + 10% Potencia geomántica: + 20% de resistencia a la devolución: + 5% Resistencia física: + 3% de resistencia mágica: + 3% Resistencia a las heladas: + 10% de resistencia a las heladas : + 10% de resistencia arcana: + 5% Clase: Luz Rareza: CommonВ Nivel de frontera: 10 CUIRSE CURIRASS DURABILIDAD: 450 Precio: 8750 Protección: 13 Dodge Probabilidad: -20% Stealth: -35% de producción de ruido: + 10% de energía: -25 Restauración de energía: -5% Resistencia a la devolución: + 15% Resistencia a la reducción: + 25% Resistencia a la perforación: + 15% Resistencia a la resistencia: + 15% de resistencia de la duración: + 25% Resistencia al fuego: -15% Resistencia al shock: -25% Resistencia a las heladas: + 20% Clase: Rareza pesada: Nivel de casquillo único: 26 ARNAВ CUIRASS DURABILIDAD: 160 Precio: 1250 Protección: 4 Dodge Probabilidad: -9% Stealth: -5% Producción de ruido : + 10% Energía: -15 Restauración energética: -3% Resistencia a la resistencia: + 10% Resistencia a la perforación: + 5% Resistencia a la perforación: + 5% Resistencia al rinda: + 10% Resistencia a las heladas: + 15% Clase: Rareza media: única Nivel de casquillo: 10 Caballero vagabundo CUIRASS Durabilidad: 375 Precio: 11000 Protección: 14 Dodge Probabilidad: -25% Stealth: -20% Producción de ruido: + 25% Energía: -35 Restauración de energía: -6% Costo de energía: + 10% RESISTENCIA DE GRANQUILO: + 15% Resistencia a la reducción: + 20% Resistencia a la perforación: + 15% Resistencia contundente: + 15% de resistencia de la duración: + 20% Resistencia al fuego: -15% Resistencia al shock: -30% Resistencia a las heladas: + 20% Clase: Fuerte rareza: Nivel de casquillo único: 24 Jonna Manto Durabilidad: 40 Precio: 150 Protección: 1 Stealth: + 5% Energía: +5 Restauración de energía: + 1% Mágica Potencia: + 3% Hechizos Costo de energía: -10% Resistencia a las heladas: + 5% Clase: Luz Rareza: Nivel de casquillo exclusivo: 5 Dirwinв Capa Durabilidad: 80 Precio: 75 Protección: 2 Fumble Posibilidad: -2 Stealth: + 10% Habilidades Costo de energía: -10% Resistencia a la reducción: + 5% Pierci NG Resistencia: + 5% Resistencia contundente: + 5% Renando resistencia: + 20% Resistencia a las heladas: + 10% Clase: Luz Rareza: Nivel de casquillo único: 4 Guantes

Mientras que la mayoría de los guantes de juegos son meramente artículos cosméticos, los guantes de STONESHARD tienen protectores propiedades. Los guantes son un tipo de armadura en STONESHARD y hay muchos variantes de este artículo. A continuación se muestra una lista de todos los tipos de armaduras de guantes de STONSHARD, estadísticas y más.

Guantes Tipo Estadísticas Guantes de la ciudad Durabilidad: 15 Precio: 10 Protección: Resistencia a las heladas: + 3% Clase: Luz Rareza: Guante común Nivel: 1 Guantes de cuero Durabilidad: 40 Precio: 25 Protección: Fumble Chance: -1 Slashing Resistencia: +3 % Resistencia a la perforación: + 1% Renuden resistencia: + 3% Resistencia a las heladas: + 5% Clase: Luz Rareza: Nivel de guantos comunes:1 FalconeerВ Guantes Durabilidad: 55 Precio: 150 Protección: 1 Fumble Posibilidad: +1 Resistencia a la perforación: + 3% Resistencia a la perforación: + 5% Resistencia al contenedor: + 1% Resistencia de la renación: + 3% Resistencia a las heladas: + 5% Clase: Luz Rareza: Guante común Nivel: 3 Blacksmith Mittens Durabilidad: 60 Precio: 125 Protección: 1 Fumble Posibilidad: +2 Savvy: + 4% Casquillero Costo de energía: -5% Resistencia a la reducción: + 5% Resistencia a la perforación: + 1% Renando resistencia: + 3% Resistencia al incendio: + 15% Resistencia a las heladas: + 10% Clase: Luz Rareza: Guante común Nivel: 4 Guantes atados Durabilidad: 45 Precio: 90 Protección: contador Chance: + 2% Fumble Chance: -1 Critв Chance: + 1 Resistencia a la blashing: + 3% Resistencia a la perforación: + 2% Renuden resistencia: + 2% Resistencia a las heladas: + 5% Clase: Luz Rareza: Guante común Nivel: 4 Férula Vambraces Durabilidad: 45 Precio: 400 Protección: 2 Fomble Chance: - 2 Posiciones de éxito: + 1% Resistencia al sangrado: + 10% Resistencia a la reducción: + 5% Resistencia a la perforación: + 5% Resistencia contundente: + 5% Renuncia de resistencia: + 5% Clase: Luz Rareza: GLO común VE Nivel: 10 Braces de cuero Durabilidad: 45 Precio: 60 Protección: contador Chance: + 1% Fumble Chance: -3 Critв Chance: +1 Resistencia de corte: + 5% Resistencia a la perforación: + 1% Resistencia contundente: + 2% Renuncia de resistencia : + 5% Clase: Light Rarity: Guante común Nivel: 4 Guantes de brigantina Durabilidad: 130 Precio: 1350 Protección: 4 Fumble Posibilidad: +2 Producción de ruido: + 5% Energía: -3 Restauración de energía: -1.5% Resistencia a la resistencia: + Resistencia al 10% de la perforación: + 5% Resistencia contundente: + 10% Renuncia de resistencia: + 10% Resistencia a las heladas: + 10% Clase: Rareza media: Guante común Nivel: 15 Guantes de correo Durabilidad: 90 Precio: 750 Protección: 3 Fumble Chance: Producción de ruido +1: + 5% Energía: -2 Restauración de energía: -1% Resistencia a la resistencia: + 10% Resistencia contundente: + 5% Renuncia de resistencia: + 10% Resistencia a las heladas: + 10% Clase: Rareza media: Nivel de guante común : 14 Guantes de lacapiomo Durabilidad: 150 Precio: 1850 Protección: 5 Fumble Chance: +3 Producción de ruido: + 7% Energía: -5 Restauración de energía: -1.5% Resistencia a la reducción: + 15% Piercing Resistencia: + 5% Resistencia contundente: + 10% Renuncia de resistencia: + 15% Resistencia a las heladas: + 10% Clase: Rareza pesada: Guante común Nivel: 16 Guantes de placa Durabilidad: 225 Precio: 2500 Protección: 6 Forieves: +5 ruido Producción: + 10% Energía: -10 Restauración de energía: -2% Resistencia a la reducción: + 15% Resistencia a la perforación: + 10% Resistencia contundente: + 10% Resistencia de la cremallera: + 15% Resistencia a las heladas: + 10% Clase: Rareza pesada: Guante común Nivel: 20 Guantes Jonna Durabilidad: 30 Precio: 125 Protección: Fumble Posibilidad: -1 Potencia mágica: + 5% Reducción de cooldown: -5% Mágica Resistencia: + 5% Resistencia a la reducción: + 3% Resistencia a la perforación: + 2% Renuncia de resistencia: + 2% Resistencia a las heladas: + 5% Clase: Rareza ligera: Nivel de guantos únicas: 5 Botas

Siguiente En la lista de armaduras STONESHARD tenemos botas. Al igual que otros tipos de armaduras en StonShard, las botas tienen propiedades protectoras también que las hacen más que los artículos cosméticos.

Botas Tipo Estadísticas Campesinos Zapatos Durabilidad: 10 Precio: 15 Protección: Stealth: + 3% Producción de ruido: -10% Resistencia a la reducción: + 1% Resistencia a la perforación: + 1% Resistencia contundente: + 1% Resistencia de la riega: + 1% de escarcha Resistencia: + 3% Clase: Luz Rareza: Nivel de arranque común: 1 Cauchos Oxidados Durabilidad: 15 Precio: 1 Protección: N /A Clase: Rareza pesada: Nivel de arranque común: 1 Zapatos agudos Durabilidad: 15 Precio: 30 Protección: Stealth: + 5% de producción de ruido: -10% Resistencia a la reducción: + 1% Resistencia a la perforación: + 1% Resistencia a la perforación: + 1% Resistencia de la mejora: + 1% Resistencia a las heladas: + 3% Clase: Luz Rareza: Nivel de arranque común: 2 Viajar Zapatos Durabilidad: 60 Precio: 45 Protección: producción de ruido: -10% Resistencia a la reducción: + 2% Resistencia a la perforación: + 1% Resistencia al contenedor: + 1% Resistencia de la duración: + 1% Resistencia a las heladas: + 5% Clase: Luz Rareza: Nivel de arranque común: 3 botas de equitación Durabilidad: 35 Precio:60 Protección: producción de ruido: -10% Resistencia a la reducción: + 3% Resistencia a la perforación: + 1% Resistencia contundente: + 1% Resistencia de la duración: + 3% Resistencia a las heladas: + 5% Clase: Luz Rareza: Nivel de arranque común: 4 Ocultar Botas Durabilidad: 90 Precio: 125 Protección: 1 Producción de ruido: -5% Rashback Resistencia: + 5% Resistencia a la reducción: + 5% Resistencia a la perforación: + 2% Resistencia contundente: + 5% Resistencia de la duración: + 5% Resistencia a las heladas: + 5% Clase: Rareza de la luz: Nivel de arranque común: 5 Botas curtidas Durabilidad: 125 Precio: 350 Protección: 2 Producción de ruido: -5% Resistencia a la devolución: + 8% Resistencia a la reducción: + 5% Resistencia al perforación: + 3% Resistencia a la perforación: + 5% Renando resistencia: + 5% Resistencia a las heladas: + 10% Clase: Luz Rareza: Nivel de arranque común: 9 Footman Grebas Durabilidad: 175 Precio: 1400 Protección: 4 Probabilidad: -5% Producción de ruido: + 15% Energía: -5 Restauración energética: -2% Habilidades Costo de energía: + 5% de resistencia a la devolución: + 10% Resistencia a la reducción: + 10% Resistencia a la perforación: + 5% Resistencia contundente: + 10% Renuncia de resistencia: + 10% de resistencia al shock: -10% Clase: Rareza pesada: Nivel de arranque común: 12 Botas nórdicas Durabilidad: 175 Precio: 1400 Protección: 4 Dodge Probabilidad: -5% Producción de ruido: + 15% Energía: -5 Restauración energética: -2 % Habilidades Costo de energía: + 5% Resistencia a la devolución: + 10% Resistencia a la reducción: + 10% Resistencia a la perforación: + 5% Resistencia a la perforación: + 10% de resistencia de la cremallera: + 10% Resistencia al shock: -10% Clase: Rareza pesada: común Nivel de arranque: 12 AldwynnВ Sabatones Durabilidad: 250 Precio: 2500 Protección: 5 Probabilidad: -8% Producción de ruido: + 25% Energía: -10 Restauración energética: -3% Costo de energía: + 10% Resistencia a la devolución: + 15% Resistencia a la reducción: + 15% Resistencia a la perforación: + 10% Resistencia al contorno: + 10% Renando resistencia: + 15% Resistencia al incendio: -10% Resistencia al amortiguamiento: -15% Clase: Rareza pesada: Nivel de arranque común: 20 cinturones

Siguiente en La lista de armaduras STONESHARD son los cinturones.

Tipos de cinturones Estadísticas Cintura Durabilidad: 10 Precio: 15 Protección: Dodge Posibilidad de: + 1% Clase: Luz Rareza: Cinturón común Nivel: 2 Campa de plástico Durabilidad: 5 Precio: 10 Protección: Fumble Posibilidad: -1 Clase: Luz Rareza: Común Nivel de cinturón: 1 NORES BELT DURABILIDAD: 35 Precio: 45 Protección: contador de posibilidad: + 1% Fumble Posibilidad: -1 Clase: Luz Rareza: Cinturón común Nivel: 4 Cinturón de cuero Durabilidad: 30 Precio: 40 Protección: Dodge Chance: +1 % Fumble Chance: -1 Clase: Luz Rareza: Cinturón común Nivel: 4 Footman Girdle Durabilidad: 45 Precio: 55 Protección: Dodge Posibilidad de: + 1% Contador Chance: + 1% Fumble Chance: -1 Resistencia física: + 1% Clase : Luz Rareza: Nivel común de la correa: 4 LuxoriousВ Durabilidad: 40 Precio: 225 Protección: Energía: +5 Restauración de energía: + 1% Mágico Potencia: + 5% Restauración de la salud: + 0.5% de curación recibida: + 5% de resistencia mágica: + 5% de resistencia mágica: + 3% Clase: Rareza media: Cinturón común Nivel: 11 Cabadras Durabilidad: 75 Precio: 200 Protección: 1 Bloque Especio: + 2% Contador Chance: + 1% Fumble Chance: -1 Energía: -2 Restauración de energía: -1% Resistencia física: + 3% Clase: Rareza media: Nivel de cinturón común: 10 JORGRIMON CINTURÓN DURABILIDAD: 35 Precio: 90 Protección: Critв Chance: +2 Reducción de cooldown: -5% Nature Resistencia: + 1% Clase: Luz Rareza: Nivel de cinturón único: 5 Jewlry

Jewlry es uno de los tipos de armaduras de StonShard y, mientras que no tiene protección, todavía ofrece varios refuerzos y resistencia a los jugadores.

Estadísticas de los tipos de joyas Durabilidad de la plata: 35 Precio: 80 Protección: Restauración de la salud: + 0.5% de curación recibida: + 5% Clase: Luz Rareza: CommonВ Nivel de joyero: 5 Anillo de cobre Durabilidad: 10 Precio: 10 Protección: + 02/05 /20% Clase: Luz Rareza: Joyero común Nivel: 1 Anillo de oro Durabilidad: 35 Precio: 150 Protección: Energía: +5 Potencia mágica: + 3% Clase: Luz Rareza: Commonв Nivel de joyero: 10 Anillo de plata Durabilidad: 10 35 Precio: 80 Protección: Restauración de la salud: + 0.5% de curación recibida: + 5% Clase:Rareza ligera: Nivel de joyero común: 5 Goldenв Saphireв Anillo Durabilidad: 25 Precio: 285 Protección: Energía: +7 Restauración de energía: + 1% Mágico Potencia: + 5% Resistencia a Arcano: + 5% Clase: Luz Rareza: Nivel de joyero común: 20 PLATA RUBY RING DURABILIDAD: 25 Precio: 300 Protección: Restauración de la salud: + 0.5% Curación recibida: + 5% Fortaleza: + 5% Resistencia al incendio: + 5% Clase: Luz Rareza: Nivel de joyero común: 15 Anillo de plata con la durabilidad de la aguamarina : 25 Precio: 130 Protección: Restauración de la salud: + 0.5% Curación recibida: + 5% Reducción de cooldown: -3% Fortaleza: + 3% Resistencia al shock: + 3% Clase: Luz Rareza: Nivel de joyero común: 12 Durabilidad de rubí dorado : 25 Precio: 475 Protección: Energía: +5 Potencia mágica: + 3% Fortaleza: + 5% Resistencia al incendio: + 5% Clase: Luz Rareza: Joyero Común Nivel: 20 Anillo de bronce con A Amatista Durabilidad: 25 Precio: 75 Protección: 75 Protección: 75 Protección: 75 Protección: 75 Protección: 75 Protección: 75 Protección: Curación recibida: + 1% Hechizos Costo de energía: -5% Resistencia mágica: + 1% Clase: Luz Rareza: Nivel de joyero común: 12 Anillo de plata con v yst durabilidad: 25 Precio: 120 Protección: Restauración de la salud: + 0.5% de curación recibida: + 5% de hechizos Costo de energía: -5% Resistencia profana: + 3% Clase: Luz Rareza: CommonВ Nivel: 12 Durabilidad de anillo de oro Durabilidad: 25 Precio: 175 Protección: Energía: +5 Restauración de energía: + 0.5% Magic Power: + 3% Clase: Luz Rareza: Nivel de joyero común: 12 Anillo de plata con la durabilidad de Topaz: 25 Precio: 125 Protección: Restauración de la salud: + 0.5% de curación Recibido: + 5% Resistencia al aturdimiento: + 3% Resistencia al dolor: + 5% Clase: Luz Rareza: Joyero común Nivel: 12 Durabilidad de oro de lujo Durabilidad: 25 Precio: 230 Protección: Energía: +5 Potencia mágica: + 5% Clase: Rareza ligera: Joyero común Nivel: 12 Fang Amuleto Durabilidad: 60 Precio: 70 Protección: Transporte: + 2% Critв Chance: +2 Resistencia física: + 2% Resistencia a la naturaleza: + 2% de resistencia mágica: + 2% Clase: Luz Rareza: Nivel de joyero común: 5 Cadena de cobre Durabilidad: 10 Precio: 20 Protección: Curación recibida: + 5% Clase: Luz Rareza: CommonВ Nivel: 1 Ruby Collar Durabilidad: 25 Precio: 450 Protección: Restauración de la salud: + 0.5% Curación recibida: + 5% Fortaleza: + 10% Resistencia al incendio: + 10% Clase: Luz Rareza: CommonВ Nivel: 20 Collar de perlas Durabilidad: 25 Precio: 250 Protección: Energía: +3 Curación recibida: + 3% Resistencia a la naturaleza: + 3% Clase: Luz Rareza: CommonВ Nivel de joyero: 5 Colgante de zafiro Durabilidad: 25 Precio: 325 Protección: Energía: +4 Restauración de energía: + 2% de energía mágica : + 8% de resistencia arcana: + 5% Clase: Rareza ligera: Nivel de joyero común: 15 PhyLactery Durabilidad: 100 Precio: 600 Protección: Restauración de la salud: + 3% Daño devuelto: + 5% Daño recibido: -5% de resistencia profana: + 10% de resistencia sagrada: -15% Clase: Luz Rareza: Raros Raros Nivel de joyero: 10 Pagan Collar Durabilidad: 80 Precio: 500 Protección: Energía: +10 Restauración de energía: + 3% Mágica Potencia: + 10% de resistencia arcana: +10 % Clase: Light Rarity: RareВ Nivel de joyero: 10 VERRENC RING DURABILIDAD: 50 Precio: 40 Protección: Fumble Chance: -1 Clase: Light Rarity: Únicoв Jewele R Nivel: 1 Jorgrimв Durabilidad Amuleto: 50 Precio: 75 Protección: Critв Chance: +3 Golpee la posibilidad: + 3% de resistencia mágica: + 3% Clase: Luz Rareza: Nivel de Jewelr: 5 Capos

Última de nuestra lista de StonShard Armor Tenemos modos. Estos artículos no ofrecen protección, pero al igual que Jewlry, ofrecen refugios, reducciones de cooldown y más.

Capos Tipos Estadísticas Durabilidad Durabilidad: 20 Precio: 25 Protección: Dodge Chance: + 3% Stealth: + 5% Producción de ruido: -5% Resistencia física: + 1% Resistencia a las heladas: + 5% Clase: Luz Rareza: Capa común Nivel: 1 Capa de viaje Durabilidad: 40 Precio: 50 Protección: Dodge Chance: + 5% Stealth: + 10% Producción de ruido: -8% Fortaleza: + 5% Resistencia física: + 1% Resistencia a las heladas: + 10% Clase: Luz Rareza:Nivel de capa común: 3 Azure Cape Durabilidad: 60 Precio: 125 Protección: Dodge Chance: + 4% Stealth: + 6% de producción de ruido: -5% Restauración de energía: + 0.5% Resistencia a las heladas: + 5% de resistencia profana: + 5% Clase: Luz Rareza: Capa única Nivel: 5 Ocult Capa Durabilidad: 40 Precio: 175 Protección: Dodge Probabilidad: + 4% Staleal: + 5% Producción de ruido: -5% Mágico Potencia: + 5% de mágica sangrante: + 5% de magia Resistencia: + 5% de resistencia profana: + 5% Clase: Luz Rareza: Nivel de capa única: 5

¢ Esto marca el final de nuestra Guía de Armor de StoneShard.