Riesgo de lluvia 2 Guía del jefe: Beat Aurelionite, Beetle Queen, Clay Dunestrider, etc.


publicado por 2025-04-02



Riesgo de lluvia 2 Los jefes tienen su propio conjunto de ataques y mecánicos únicos. Algunos son más fáciles de tratar, mientras que algunos no son fáciles. Los jefes son como enemigos normales con más salud, estadísticas y diferentes variedad de ataques. En este riesgo de Rain 2 Boss Guide, lo vamos a caminar por cómo puede vencer a los diferentes jefes en el juego.

A medida que avanzas a través del riesgo de lluvia 2, los enemigos del jefe comenzarán a ser cada vez más difíciles de derrotar. Dicho esto, esta guía lo ayudará al explicar todos los ataques de los jefes y cómo derrotarlos de la manera más fácil posible.

Riesgo de lluvia 2 Guía del jefe

Hay muchos enemigos jefes en riesgo de lluvia 2 y cada uno es diferente entre sí. Estas son la lista de todos los jefes, sus ataques y cómo golpearlos.

Aurelionite

Aurelionite es uno de los jefes especiales del juego. Su ubicación es la costa dorada y tiene tres ataques que usa de vez en cuando durante la pelea. El primer ataque es un punzón molido en el que la aurelionita golpea el suelo, lo que hace que un impacto en el área aparezcan en el suelo. El jugador salta al aire debido al impacto del golpe.

El segundo ataque es el rayo láser en el que la aurelionita carga un rayo láser en el ojo y lo dispara en el jugador y hace daños críticos a corta distancia. El tercer ataque es las rocas flotantes en las que la aurelionita requiere rocas que se encuentran sobre él y disparan explosiones en el jugador.

La forma en que la lucha es única es que sin donar nada a las varias balizas dispersas a su alrededor, no puede hacer mucho daño al jefe. La pelea con el jefe es difícil a su manera, ya que una mirada lejos de este Titán te destruirá con su rayo láser. El jefe también puede hacer ataques combinados, tales como hacer un ponche de tierra para lanzarte al aire y luego láser con la muerte.

Cuando todo esto es un sonido aterrador, hay formas de derrotar a este jefe con facilidad. El movimiento del punzón de tierra se puede contrarrestar fácilmente corriendo cuando la vea, comienza el movimiento de perforar el suelo. Siempre trate de mantenerse cerca de las paredes u otras cubiertas, ya que es la única manera de no tomar ningún daño del láser. No intente estar demasiado cerca todo el tiempo para mantener su espacio y este titán seguramente será derrotado.

Beetle Queen

Beetle Queen es uno de los jefes más fáciles en el juego. Tiene dos ataques. El primero es el aerosol ácido en el que la reina del escarabajo escupe bolas de ácido hacia el jugador. Estos pueden hacer un poco de daño y permanecer como una forma de piscina ácida en el suelo. El segundo ataque es WASPS en el que Beetle Queen llama a un grupo de insectos tipo Vespids cuando cae por debajo del 50% de la salud. Estos insectos pueden debilitar a los jugadores bajando su velocidad y pueden explotar cerca de los jugadores.

Esta lucha es bastante fácil si mantienes tu terreno y te atacas desde la distancia. Las ventajas de estar lejos del jefe es que la mayoría de los ataques se pueden esquivar fácilmente cuando te llegan. Simplemente evite los charcos ácidos que aparecen cada vez que finalice el ataque de ataque ácido. Haz esto y este jefe bajará en ningún momento.

Clay Dunestrider

Un jefe que es fácil de tratar daño, pero puede ser muy difícil de superar. El jefe tiene tres ataques bien básicamente dos ataques y un aficionado. El primer ataque es la barrera de bombas en la que abre su top bote y luego lanza una gran cantidad de pequeñas bombas pequeñas en el jugador que explotan sobre el impacto. Dispara a estas bombas en rápida sucesión.

El segundo ataque es las bolas rodantes en las que el Dunestrider intenta levantar su altura y luego baja las grandes bombas que ruedan hacia el jugador y explotan sobre el impacto. El tercer movimiento o aficionado es la regeneración de la salud en la que el DunestriderTira de cualquier entidad a su alrededor para ser aspirada dentro de su olla y luego chupa la vida de ellos para recuperar su propia salud. El jefe aumenta la armadura en 200 durante esto para protegerse tanto como puede.

Esta pelea es difícil, ya que la mayor parte de su ataque puede ser esquivar eficazmente si no se está moviendo constantemente. Estos ataques hacen una gran cantidad de daño al jugador. Solo trata de moverse mucho para que se vuelva fácil esquivar y tratar cualquier daño que pueda para él. El problema real es su regeneración, hay posibilidades de que pueda ser succionado y perder mucha salud, si no todos.

Para evitar el proceso de regeneración más grande, puede matar a los enemigos más débiles que se acerca antes de que comience la regeneración. Tome un terreno alto para que incluso en la regeneración pueda evitar los ataques fácilmente y enfrentar un poco de daño desde lejos. Realice tanto daño como puedas mientras se movía para esquivar el ataque y seguramente derrotarás a este jefe.

IMP Overlord

Este jefe podría no parecerlo, pero es realmente fuerte y ágil, así que no lo tomas a la ligera. Tiene tres movimientos. El primer ataque es Melee Swipe en el que trata mucho daño a CRER CORREA.

El segundo ataque es picos en los que el impacto de IPP lanzará una serie de picos en el jugador que hacen un poco de daño y esos picos que extrañan a Stick al suelo, lo que trata de dañar cuando se acerca a ellos. El tercer movimiento es el teletransporte en el que se teletransporta al jugador y trata de daño pesado cuando aparece.

Esta pelea de jefe puede ser un dolor si no tiene suficientes habilidades de movilidad y otros artículos. Este jefe es rápido y puede hacer ataques combinados, como teletransportación hacia usted para enfrentar un poco de daño, entonces su golpe de combustible puede ser un combo asustante. Los picos de ataque son un movimiento de largo alcance que usa la mayor parte del tiempo.

El jefe también generó enemigos más pequeños en la última sección de la lucha. El mejor consejo para derrotarlo puede ser mantenerse alejado de él y trato de daño y esquivar cualquier espigas. Cada vez que se teletransporta a ti, use sus habilidades de movilidad y salga de allí rápidamente. Haz esto y este jefe bajará eventualmente.

Magma Worm

Este jefe puede ser problemático en su propio entorno. Tiene dos ataques. El primer ataque está saltando en el que el gusano se inclinará hacia el suelo y saltará cerca del jugador para que el jugador sea encendido.

Luego regresará del cielo y volverá al suelo mientras que las bolas de fuego engendrarán en las cercanías de daños explosivos. El segundo ataque se basa en el que entrará en el suelo y saldrá rápidamente y se avecinará rápidamente hacia el jugador y el tratamiento de daños.

Este jefe es bastante fácil de tratar si estás rápido en los dedos de los pies. El ataque fundamentado no hace mucho daño y el gusano se vuelve más fácil de golpear en este estado. Mientras que en forma de saltar, puede ser un dolor para atacarlo y evitar las bolas de magma a su alrededor. Como siempre mantén la distancia y se ocupe de los daños cuando pueda para que este jefe se vuelva fácilmente.

La sobrecarga del gusano

puede decir que esta es la versión suprema del gusano Magma. Tiene cinco veces más salud y daño que el gusano magma. Tiene dos ataques. El primer ataque está saltando en el que el gusano se inclinará en el suelo y saltará cerca del jugador para que el jugador sea electrificado.

Luego regresará del cielo y regresará al suelo, mientras que las bolas de relámpagos engendran en las cercanías que se ocupan de daños eléctricos. El segundo ataque se basa en el que entrará en el suelo y saldrá rápidamente y se avecinará rápidamente hacia el jugador y el tratamiento de daños.

Este jefe es difícil debido a su alta salud y daños. Similar al gusano del magma Durante el ataque fundado, es más fácil atacarlo. Mientras que en la forma de salto intenta esquivar todos los ataques.Si es posible, porque el rayo trata la pesada cantidad de daño al jugador en un área. Trate de llevarlo a un área abierta y luchar desde una distancia. Con paciencia y determinación, este jefe bajará y serás victorioso.

Piedra Titán

Este jefe puede ser un oponente difícil, considerando uno de los movimientos más mortíferos, hace un daño total de salud a un jugador. Tiene tres ataques que usa de vez en cuando durante la pelea. El primer ataque es un punzón molido en el que el titán pica el suelo, lo que hace que un impacto en el área y las rocas aparezcan en el suelo. El jugador salta al aire debido al impacto del golpe.

El segundo ataque es el rayo láser en el que el Titán cobra un rayo láser en su vigilancia y lo dispara en el jugador y hace daño crítico a corta distancia. El tercer ataque es el constructo de piedra en el que el Titán exige rocas que se encuentran sobre él y disparan explosiones en el jugador.

El ataque más mortal del Titán puede ser su láser que puede destruirlo en segundos. Como si el láser no fuera lo suficiente, hace un ataque combinado en el que usa un ponche de tierra para hacer que el jugador se ponga en el aire y luego se dispara con un láser. Pero cada jefe es golpeable y también lo es el caso de este titán.

El movimiento Punch de tierra se puede contrarrestar fácilmente corriendo cuando la vea, comienza el movimiento de perforar el suelo. Siempre trate de mantenerse cerca de las paredes u otras cubiertas, ya que es la única manera de no tomar ningún daño del láser. No intente estar demasiado cerca todo el tiempo para mantener su espacio y el Titán seguramente caerá.

Wandering Vagrant

Un jefe más fácil de tratar excepto uno de su ataque que puede aniquilarlo por completo. Tiene tres ataques. El primer ataque es Barrage Orb en el que generará bolas de energía hacia usted, lo que explotará sobre el impacto. El segundo ataque es el Orb explosivo en el que generará bola que las casas hacia el objetivo se destacan lentamente y explotan sobre el impacto. El tercer ataque y el más mortal es NOVA en el que se cargan y luego lanza una bola de alta energía que inflige daño devastador al impacto.

La forma fácil de derribar este oponente volador es mantener su distancia y evitar el aluvión de bolas de energía que es fácil de hacer. No se molestó en correr desde la bola explosiva porque es una bola de homing que te seguirá, así que solo disparó desde la distancia.

Puedes hacer un poco de daño desde la distancia. Después de dar un poco de daño, el jefe lanzará la NOVA a usted, que puede hacer mucho daño. Así que ponga un buen uso de esas habilidades de movilidad y corre para evitarlo si puede. Con el tiempo, este jefe bajará fácilmente.

Esto marca el final de nuestro riesgo de Guía de Jefe de Lluvia 2. Si está interesado en aprender más, revise nuestra guía sobre cómo puede desbloquear todos los logros en el juego y completar el juego 100%.