publicado por 2025-04-03
Pokemon Sword and Shield está aquí y si está interesado en pasar por las peleas rápidamente con éxito, entonces podría estar interesado en aprender sobre los mejores movimientos de Pokémon en el juego. En esta guía, vamos a repasar a todos ellos. Vamos a incluir el mejor daño físico, daño especial y movimientos de Pokémon no dañinos en la espada Pokémon y el escudo.
Pokémon Espada y escudo Mejores Pokémon MovimientosLos siguientes son los mejores movimientos de Pokémon en Pokemon Sword and Shield:
Daño físico Pokemon MovesLos siguientes son los mejores Daños físicos Pokemon Mueves en Pokemon Sword and Shield:
Nombre Ubicación Ubicación Ubicación Ubicación Ubicación Ubicación Ubicación Ubicación Ubicación POWER Efecto Giga Impact Wyndon (Pokemon Center Mart) 150 Salta a la siguiente gira Solar Blade Wyndon (Pokemon Center Mart) 125 Tarda dos turnos para disparar, un turno en la ruta de Silight Rock Harsh Slight Rock (Requiere Actualización de surf вв "South West) 75 huelga a todos los oponentes, 30% de inmersión de fascinante gota aleatoria (Rock Max Raids) 100 CRÍTICO CRÍTICO MÁS CRÍTICO MÁS FÁCIL FÁCIL DE GUNTA REGLA RANDOM (Poison Max Raids) 120 puede envenenar el objetivo Cierre Combate DROPORTE (Luchando RAIDS MAX) 120 BAJOS La defensa y la cuchilla de la hoja de la hoja de defensa especial y la caída aleatoria de la hoja de la hoja (RAIDS MAX) 90 CRÍTICO CRÍTICO CRÍTICO MÁS FÁCIL FÁCIL DE LA PIEZA ANTERIOR LA GOTO (FIRE MAX RAIDS) 85 puede crítico más fácilmente. Posibilidad de quemar la caída de la vida leech (Bug MAX RAIDS) 80 Restauración de HP igual al 50% de los daños que se rompen el golpe Hammerlocke (derrota al líder del gimnasio) 60 golpea a todos los enemigos, reduce su ataque Smart Strike Route 8 (West Side) 70 Attack nunca falla Force fantasma Weald de sueño (lejano del norte cerca de la salida al santuario) 90 Invulnerable First Gire, DAÑO SEGUNDO GURN. Huelga a través de la protección. Razor Shell Battle Tower (TM SHOP) 75 Posibilidad de reducir la defensa del objetivo de la Tarjeta U-Glimwood Tangle (lado izquierdo) 70 Daño, luego los swaps a la torre de batalla de DIFERENTE Party Pokémon Bounce (TM SHOP) 85 Invulnerable First Girl, DAÑO SEGUNDO GURN . Posibilidad de paralizar la ruta de ruta de ladrillo 8 (izquierda de la salida norte) 75 rompe las barreras como reflejar y luz de luz. Daño especial Pokemon MovimientosLos siguientes son los mejores movimientos de daños especiales Movimientos de Pokémon en Pokemon Sword and Shield:
Moves Ubicación Efecto Efecto Hyper Beam Wyndon (Pokemon Center Mart) 150 omite Siguiente Gire Solar Beam Turffield ( Río a la derecha. Requiere actualización de surf) 120 toma dos vueltas para disparar, un turno en la severa luz del sol Giga Draen Battle Tower (TM Shop) 75 Restaura HP igual al 50% de los daños de la bola del tiempo Hammerlocke (Tienda del Eastern Pokémon Center) 50 POWER DOULLES A 100 Y CAMBIOS TIPO BASADO EN EL TIEMPO: Fuego (soleado), agua (lluvia), hielo (granizo), roca (tormenta de arena) POLVE DE POLVEN DROPORTE (BUG MAX RAIDS) 90 Daño a los enemigos, sanan aliados Scald Random DROP (RAIDS MAX DE AGUA) 80 puede quemar la potencia de la base de la caída aleatoria de la bola de electro (envenenamiento) basada en la diferencia de velocidad. El usuario es más rápido que el objetivo, más daño se ocupa de la gota aleatoria de las ondas de lodos (RAIDS MAX) 95 Huelga todos los demás objetivos. , puede envenenar la caída aleatoria del poder de la tierra (Ground MAX RAIDS) 90 puede reducir la gota aleatoria de defensa especial de defensa de BUZ (BURS MAX) 90 puede reducir la caída aleatoria de Pulse Dark Pulse Dark (Dark Max) 80 Posibilidad de estremecerse oponente fangoso agua aleatoria gota (Water MAX RAIDS) 90 golpea a todos los oponentes, puede disminuir la precisión sobrecalentada por encima de la caída aleatoria (incendios MAX RAIDS) 130 FUERA DE PERSONA DE LA USUARIO DE VERDIENTES HARSHYLY AIR SLASH WILD ARRESS (EYEW ") 75 Posibilidad de estremecerse Opponent Mystical Fire Battle Tower (TM SHOP) 75 también reduce el área silvestre del interruptor de ataque especial del objetivo (20,000 puntos en rally de rotom) 70 Daño: luego se swaps a diferentes partidosPokemon Hex Ballonlea (Second House) 65 Power Dobles a 130 Si el objetivo está afligido con quemaduras, congelación, parálisis, veneno o sueño, no dañado, los movimientos de Pokémon, los siguientes son los mejores movimientos de Pokémon no dañinos en la espada y el escudo de Pokémon:
MOVES Ubicación Efecto Thunder Wave Wild room (rally rally) Parálisis El motostootis de la pantalla de luz objetivo (Pokémon Center) crea una barrera que reduce el daño de los ataques especiales en un 50%. El reflejo de Motostoth (Pokémon Center) crea una barrera que reduce el daño de los ataques físicos en un 50%. Stealth Rock Random Drop (Rock Max Raids) Ofrece daños a Pokemon al ingresar a la batalla. Basado en las debilidades de tipo (1x = 12.5%, 2x = 25%, 4x = 50%) picos tóxicos gota aleatoria (raids de veneno max) capas picos tóxicos para envenenar a Pokemon al entrar a la batalla. 1 capas = veneno, 2 capas = truco tóxico gota aleatoria (RAIDS Psídicos MAX) Swaps Sostenga los elementos con la caída del Pokémon Target DOUR (RAIDS DARK MAX) Solo puede usar movimientos de ataque para 3 giros Baton Pass Rocket DROP (RAIDS normales) Swaps Con una fiesta Pokemon, pasando a lo largo de cualquier estadística, aumenta las picos de las capas de gota aleatoria (RAIDS normales) para hacer daño a Pokemon al ingresar a la batalla. 1 Capa = 12.5% HP, 2 capas = 16.67% HP, 3 capas = 25%. Sustituir la caída aleatoria (RAIDS MAX normales) sacrificios 25% HP para un señuelo. La salud del señuelo es igual a HP sacrificada. Gota aleatoria de la danza de las espadas (Normal MAX RAIDS) Los usuarios atacan a los usuarios del terreno psíquico bruscamente Hammerlocke (Centro de Pokémon Oriental) aumenta los ataques de tipo psíquico en un 50%, evita que los movimientos con prioridad (ataque rápido, por ejemplo) de trabajar para 5 turnos. El terreno eléctrico Hammerlocke (Centro de Pokémon Oriental) aumenta los ataques de tipo eléctrico en un 50%, evita que Pokemon se quede dormido durante 5 turnos. El terreno brumoso Hammerlocke (Centro de Pokémon del Este) reduce el daño del tipo de dragón en un 50%, previene las condiciones de estado durante 5 vueltas. El terreno herboso Hammerlocke (Centro de Pokémon del Este) aumenta los ataques de tipo de hierba en un 50%, cura todos los Pokémon tocando el suelo por 1/16 su HP a cada turno para 5 turnos Room Room Tower (TM SHOP) Pokémon más lento Mover primero, Pokémon Mover más rápido En segundo lugar para 5 turnos, Will-O-Wisp Motostoth (Pokémon Center) quema los generadores de clima objetivo Hammerlocke (Centro de Pokémon Occidental) crea una dura luz solar, lluvia, granizo o una tormenta de arena para 2 a 5 turnos. Proteger la motostuía (Pokémon Center) anula todo el daño y los efectos por un turno. Reduce el daño de un ataque DyNDYMAX "D.Eso es todo para nuestra Guía de Movimientos Pokémon Pokémon Pokémon y Shield. Si está interesado en aprender más sobre el juego, puede consultar nuestro guiado explicando lo que "puede" cancelar la bola de poke, no se le permitirá la protección de la guardia. También puede consultar nuestra guía sobre el Sr. Rime & Kanto Sr. Mime.