publicado por 2025-04-11
Pokemon Mystery Dungeon DX tiene 12 Pokémon de inicio. Estos son de las tres primeras generaciones de Pokémon en la serie principal. En esta guía, vamos a cubrir todos los 12 entrantes en Pokémon Mystery Dungeon DX y sus movimientos.
Pokémon Mystery Dungeon DX StartersLos siguientes son todos los entrantes que puedes elegir en Pokémon Mystery Dungeon DX:
Bulbasaur Charmander Squirtle Pikachu Meowth Psyduck Machop Cubone Eevee Chikorita Cyndaquil Totodile Treecko Torchic Mudkip Skitty
Los siguientes son los movimientos de Los diferentes entrantes:
Starters Mueves Bulbasaur Vine Whip: 17/17Lodo: 25/17
Tackle: 25/25
Bomb Bomb: 16/16 Charmander Scratch: 25/25
Burst Flame : 12/12
Bite: 18/18
Dragon Rage: 13/13 Squirtle Lick Break: 18/18
Gun: 16/16
Tackle: 25/25
Bite: 18/18 Pikachu Fake Fuera: 13/13
Electro Ballo: 17/17
Hierba Nudo: 20/20
Cola de hierro: 16/16 meowth scratch: 25/25
Fallo: 13/13
Morder: 18/18
Play asquerosa: 17/17 Psyduck Scratch: 25/25
Pistola de agua: 16/16
Confusión: 18/18
Zen Headbutt: 15/15 Machop Bullet Punch: 16/16
Ladrillo Break: 18/18
Karate Chop: 20/20
Fuerza: 15/15 Cubone Headbutt: 15/15
Bone Club: 17/17
Brutal Swing: 17/17
Ladrillo Break: 18/18 Eevee Bite: 18/18
Tackle: 25/25
Swift: 13/13
Ataque rápido: 15 /15 Cyndaquil Ataque rápido: 15/15
EMBER: 15/15
Patada Doble: 20/20
Fachada: 17/17 Totodile Claw: 25/25
Pistola de agua: 16/16
Ice Fang : 15/15
Scratch: 25/25 Treecko Ataque rápido: 15/15
Absorb: 18/18
Aliento Dragón: 12/12
Tallas de hierro: 16/16 Ataque Torchic Torchic: 15/15
EMBER: 15/15
Baja Kick: 13/13
Peck: 25/25 Mudkip Mud Bomba: 13/13
Pistola de agua: 16/11/12
Tackle: 25/25
Barrón de lodo: 13/13 Skitty Fake Out: 13/13
Echoed Voice: 15/15
9 481 Viga de carga: 13/13Hierba Nudo: 20/20 Chikorita Potencia antigua: 15/15
Razor Leaf: 15/15
Tackle: 25/25
Grass Knot: 20/20
A diferencia del juego original , Pokemon Mystery Dungeon DX le permite elegir no solo a su pareja Pokemon sino a los que también va a jugar. El juego no le va a dejar elegir el mismo tipo de Pokémon. Por ejemplo, no puede elegir un charmander y Torchick, ya que ambos son Pokémon de tipo incendio.
Elija Pokemon para cubrir las debilidades también. Debe elegir un tipo de tipo, tipo de hierba y tipo de fuego. Si elige Charmander, asegúrese de elegir un tipo de agua y un tipo de hierba para contrarrestar el agua.
Eso es todo para nuestra Guía de inicio de Dungeon Dunger Dunger Dungeon Dungeon Pokémon. Si está interesado en aprender más sobre el juego, puede consultar nuestra guía sobre cómo puede evolucionar Pokemon en el juego. También puede revisar nuestra guía sobre cómo puede reclutar Pokemon.