Guía de Phoenix Point Builds: asalto, francotirador, pesado, berserker, técnico, sacerdote


publicado por 2024-09-28



La mayoría de los juegos hoy en día tienen personalización y clases de personajes, etc. Phoenix Point también tiene su propio sistema de clase que es totalmente único y diferente de la de otros juegos. Phoenix Point tiene muchas clases, pero no tiene que todos ellos al principio. En esta guía Phoenix Point Builds, incluiremos todos los detalles sobre todas las clases y los beneficios de nivelarlos.

Phoenix Point Builds

Clases en Phoenix Point se conocen como clases "Soldier, ". Hay un total de siete clases de soldado en el juego. Al comienzo del juego, solo podrás elegir entre los tres primeros. Las cuatro clases restantes se pueden acceder más adelante en niveles más altos.

Cada clase de soldado tiene siete niveles y cada nivel tiene una nueva habilidad o beneficios en él. La nivelación requiere que usted actualice una habilidad de clase. Las siguientes habilidades de clase permiten que su clase de soldado se nivele en un nivel a la vez.

Fuerza : Aumente HP y la capacidad de transporte.

Velocidad : otorga la capacidad de moverse más con los puntos de acción existentes.

WillPower вђ "Se puede utilizar para proporcionar una defensa más alta contra las capacidades psíquicas y obtenidas.

Empezarás el juego con tres clases mencionadas anteriormente, que son asaltos, pesados ​​y francotiradores. En el nivel 4 de cualquier clase de soldado, adquiere la capacidad de asignar otra clase. Aunque esto suena bastante dulce, le costará 50 puntos de habilidad. Así que básicamente tendrás que sacrificar muchos de tus puntos de habilidad para esto. Pero no te preocupes, ya que tus puntos de habilidad no van a perder y valdrá la pena los puntos de habilidad más adelante. Las siguientes son todas las clases en el juego:

Assault

El asalto es una clase de inicio y una clase de soldado genérico. Si comienza su juego con la clase de asalto, será la mayoría de los asaltos y será lo mismo en todo el juego. Tienen el papel principal en cualquier escuadrón y otras clases, llenan otros roles especializados.

El asalto puede adquirir beneficios bastante fácilmente por roaming alrededor y haciendo acciones gratuitas. También son buenos compañías para muchos artículos como MEDPACKS, etc. Los siguientes son todos los beneficios que obtiene de nivelar la clase de asalto hasta el nivel 7:

Nivel Descripción 1-Aficionado de entrenamiento de asalto con rifles de asalto y Shotguns 2-DASH Move a una posición de destino dentro de la mitad del rango de movimiento normal 3-retorno disparar a un enemigo cuando ataca, siempre que el soldado está usando un arma de proyectil de fuego directo con competencia, y el enemigo está a la mitad de la percepción. RANGO 4-NEW CLASE Elija una clase secundaria para entrenar en 5 listas para la acción. Las acciones de recarga e inventario no cuestan ningún punto de acción 6- Rally las tropas cada aliado recupera 1 punto de acción. Limitado a un uso por turno 7-Rápido. Recuperar 2 puntos de acción para cada enemigo muertos, hasta el final del turno

para la clase dual, puede elegir a Sniper, ya que le dará acceso a muchos buenos beneficios y pistolas. Usted, como un asalto, debe centrarse en la fuerza de voluntad como una habilidad de clase porque le brinda la posibilidad de que use el tablero lo más posible.

Phoenix Point se basa en la pesada

, la pesada es una clase de inicio y es el tanque en el grupo. Es duro, tiene HP decente y lleva un gran arma con él. Cuando lo miras, podrías obtener el ambiente que es lento, pero estás completamente equivocado. Pesado podría ser el más rápido en el grupo debido a su jetpack.

Jetpack les da una alta movilidad y también pueden tomar el terreno elevado en casi todas las situaciones. El arma que lleva tiene un buen daño a la corta distancia. Sin embargo, no es perfecto y su falla es que su precisión es muy baja a medio rango.

a menos queTe acercas, no podrás hacer mucho daño. Ser móvil puede permitirle ser el recolector de suministros en la mayoría de las ocasiones. Puedes usar un lanzador de granadas para tratar con los enemigos desde un largo alcance debido a su posible precisión. Nivelación de pesados ​​tiene mucho más que asalto, pero si es pesado, entonces vale la pena. A continuación se presentan los beneficios:

Nivel Descripción Entrenamiento 1-pesado: competencia con armas pesadas, armas montadas y jet Pack. 2-Brawler Bash y Melee Ataques infligen un 50% más de daño. Llorar a todos los enemigos dentro de los 10 azulejos. Hace que sus puntos de acción se reduzcan a 2 para la próxima clase de 4 vueltas. y su rango se incrementa en un 50% hasta el final del turno. 6-Inspire Matar a una subvención enemiga Aliados 1 ADICIONAL PUNTARÁ. 7-Rage Burst dispara con un arma de proyectil de bomberos directos competente, utilizando todas las municiones restantes en la revista de armas.

Para la clase dual, puede elegir Soldado, ya que el Dash será muy útil para correr hacia los enemigos. Usted, como un pesado, debe centrarse en la fuerza, ya que más la HP tiene mejor. No se centre en la velocidad en absoluto porque tiene Jetpack, por lo que es obvio que no lo necesita.

Sniper

Sniper es una clase de inicio en el juego. Muchos jugadores que se adaptan a un estilo de francotirador deben elegir esto. La clase de francotirador tiene muchas buenas armas que tienen alta precisión y una potencia de daño masivo. Solo puede recostarse relajarse y sacar a los enemigos en un disparo desde la distancia.

Obviamente, ninguna clase es perfecta y el francotirador es muy lento y también tiene HP bajo. Aún así, la falta de movilidad y la salud no es un gran problema en absoluto, ya que, en su mayoría, podrá explorar detrás y no tendrá que moverse mucho. Los siguientes son todos los beneficios de Nivelación de Sniper:

Nivel Descripción 1-Sniper Capacitaciones de capacitación con rifles de francotirador y pistolas. 2-EXTREMO Enfoque el costo de la observación del exceso se reduce en 1 Punto de acción 3: objetivo rápido El costo del punto de acción de la siguiente disparo con un arma competente se reduce en 1, y la precisión se incrementa en un 25%. 4-Clase nueva Elija una clase secundaria para entrenar. 5-Master Marksman La precisión con un arma competente se incrementa en un 50%, mientras que no hay enemigos manchados dentro de 10 azulejos. El punto de 6 débiles que deshabilita una parte del cuerpo también elimina la armadura de la parte del cuerpo. 7-Mark para la muerte Marque un objetivo enemigo. Hasta el final de la vuelta, todo el daño a ese objetivo se incrementa en un 50%

para la clase dual, puede elegir Soldado como habilidades como Dash y devolver el fuego son bastante útiles para el francotirador. Como un francotirador, su enfoque principal debe estar en la fuerza de voluntad o la fuerza, ya que necesita ese aumento de HP y habilidades especiales. La velocidad no es tan útil para los francotiradores, pero si aún quieres enfocarte en la velocidad, entonces GI por ello, pero no lo recomendamos.

No se puede acceder a las clases siguientes durante el inicio del juego:

Phoenix Point Builds вђ "Berserker

La clase Berserker puede ser reclutada de los discípulos de la Anu (Facción). Berserker es una clase de cuerpo a cuerpo que puede hacer altas cantidades de daño a los enemigos. Es muy útil en combate de corta distancia y puede sacar a la mayoría de los enemigos en un solo golpe. Su daño no tiene paralelo a cualquier otra clase.

Pero ser un cañón de cristal, son frágiles y no pueden tomar mucho daño. Así que es arriesgado empujar y luchar a una cordillera sabiendo que también podría morir en algunos disparos. Los siguientes son los beneficios de la nivelación de Berserker:

Level Descripción 1-Berserker Capacitación de capacitación con armas cuerpo a cuerpo y pistolas. Break de 2 armaduras El siguiente ataque trata 50 daños adicionales de trituramiento. 3-Close QuartersEvadir ataques de enemigos dentro de 10 baldosas se ocupan del 25% menos de daño. 4-New Class Elige una clase secundaria para entrenar. El daño y la velocidad de 5 bloodlust se incrementan proporcionalmente a la salud perdida: hasta el doble. 6-Ignorar el dolor Las partes del cuerpo deshabilitadas siguen funcionando. No se puede pánico o ser controlado por la mente. 7- Correr adrenalina Todas las habilidades cuestan un máximo de 1 punto de acción hasta el final del turno, pero no puede usar ninguna habilidad que necesite puntos.

Para la clase dual, le recomendamos que elija asalto o pesado. Si elige asalto, puede usar DASH y entrar y salir de situaciones, pero también es arriesgado. Escoger las becas pesadas que accede a muchas habilidades útiles y diversas.

Para Berserker, debe centrarse principalmente en la fuerza sin lugar a dudas. Lo único que carece es salud dar algunos puntos a la fuerza y ​​verlo brillar.

Técnico

Clase técnico puede ser reclutado de New Jericó. Actúa como una unidad de soporte en el grupo. Como técnico, puede centrarse únicamente en apoyar a su escuadrón. Puedes poner las torretas que hacen un daño bastante decente. Tiene grandes habilidades de apoyo y, debido a las torretas, también tiene una alta producción de daño.

No hay muchos puntos malos de técnico solo que es una unidad de apoyo, la mayoría de las personas tienden a no probarlo. Le recomendamos que definitivamente lo intentes, ya que es una de las mejores clases. A continuación se presentan todos los beneficios de nivelarlo:

Nivel Descripción 1-Técnico de capacitación de competencia con PDWS, brazos robóticos y despliegue de torretas. 2-RÁPIDO UTILIZA EL COSTO PUNTO DE ACCIÓN DE MEDKITS, STIMPACKS y las habilidades de los brazos robóticos se reduce en 1 3-Control manual Tome el control manual de una torreta o un arma de vehículo y dispara a un objetivo. 4- Nueva clase Elija una clase secundaria para entrenar. 5- Medic de campo Restaurar 10 puntos de golpe y 10 armadura a todas las partes del cuerpo del objetivo seleccionado. Las partes del cuerpo deshabilitadas se restauran. Las torretas de implementación de 6 remotos se pueden arrojar y desplegar para 1 punto de acción. 7-Refuerzo eléctrico Todos los aliados ganan 20 armaduras temporales por 1 turno.

Para la clase dual, le recomendaríamos que escojas la clase de asalto. Como brecha obvio es muy útil, puede llevarlo a su escuadrón más rápido y otras áreas. Para los técnicos, intente centrarse en la fuerza de voluntad, más que tener más habilidades especiales es favorable como una unidad de soporte.

Phoenix Point Builds вђ "Clase de infiltrado infiltrador

puede ser reclutado de SynedRion. Son una de las clases más difíciles de jugar. Esto se debe a que se enfoca en el sigilo como su opción clave para matar a los enemigos. En casi todas las situaciones necesitarás escabullirse a un enemigo y matarlos.

Su potencial sigiloso será muy útil en muchas situaciones. El arma del infiltrator aunque no es tan bueno como francotiradores o rifles de asalto. Los siguientes son los beneficios de nivelarlo:

Nivel Descripción 1-Infiltrator Capacitación de competencia con ballesta y despliegue de drones de araña. El factor de sigilo de referencia es del 25% siempre que el carácter no se revele. Los ataques de ataque de 2-sorpresa por detrás del valor de choque de la ganancia equivalen a 3 veces el daño. 3-DeployВ Dechocy despliegue el señuelo holográfico en la ubicación elegida. El señuelo es tratado como un objetivo real de todos los enemigos. 4-Clase nuevas Elija una clase secundaria para entrenar. 5-Spider Drone Pack desplega 3 drones de araña con una acción. 6: desaparezca se mueva dentro de 5 azulejos y desaparece de la vista para la próxima vuelta: o hasta que se vea. El daño de los ataques de 7 ataques se reparó, mientras que no se incrementa el 100%.

Para la clase dual, recomendaríamos Sniper. Porque cuando mezclas las capacidades de sigilo de un infiltrado y habilidades especiales de francotirador, obtienes algo que realmente es una fuerza a tener en cuenta. Como infiltrado, su enfoque debe estar enCualquier fuerza de voluntad o velocidad porque eso beneficiará al infiltrador en muchos aspectos.

Sacerdote

La clase del sacerdote puede ser reclutada de los discípulos de Anu (Facción). Su enfoque principal es para derribar los puntos de golpe del enemigo, en lugar de eso, se elimina de sus puntos de voluntad. El equipo de agitación como el rifle del redentor y el casco de la cabeza gritando lo ayuda a reducir los puntos de los enemigos. Es por eso que los recomendamos en nuestra guía Phoenix Point Builds.

El rifle del Redentor tiene una producción de baja daños, pero es más conocido por su producción de daño de virus. El casco de la cabeza gritando permite una habilidad psíquica de gritos en el que el sacerdote obtiene acceso a. Esta habilidad reduce los enemigos que apunta a otro nivel. Los siguientes son los beneficios de nivelarlo:

Nivel Descripción 1-Sacerdote de entrenamiento con armas virales. El control de 2-MENTE Gana el control de un enemigo con un costo de WP igual a los WPS actuales del enemigo. Cuesta 2 WPS por turno para mantener el control. 3- Inducir el pánico hace que un objetivo sea pánico si sus puntos de voluntad actuales son menores que los sacerdotes. 4-New Class Elige una clase secundaria para entrenar en el sentido de las 5 mentes, todos los enemigos orgánicos dentro de los 15 azulejos se revelan automáticamente. Los aliados de la sala de 6 psíquicos dentro de los 10 azulejos son inmunes al pánico y los ataques de daño psíquico. 7-Mente enamorada Deal 100 Daños a todas las entidades enemigas dentro de 10 azulejos.

Para la clase dual, recomendaríamos un francotirador o asalto. Básicamente, cualquier clase funciona con el sacerdote y es como quieres jugarlo. Si quieres ir agresivo, vaya a asalto o tal vez pesado. Si quieres ir pasivamente, entonces vaya a Sniper. Como sacerdote, su enfoque principal debe estar en los puntos de entrada solo, ya que es el propósito principal que está usando los puntos para sacar a otros enemigos.

Eso es todo para nuestra guía Phoenix Point Builds. Si está interesado en aprender más sobre el juego, puede consultar nuestra guía de principiantes. También puede revisar nuestra guía de habilidades.