publicado por 2025-08-12
Hay una tonelada de mods en los superventas para las clases de caracteres, las armas y la armadura. Los mods son habilidades pasivas utilizadas en la elaboración y muchas veces le permiten alterar cómo funcionan sus habilidades. Algunos mods son específicos de la clase, mientras que otros pueden usarse globalmente para diferentes clases y armas. Mientras tanto, los mods de armadura son estrictamente específicos de la clase. En esta guía, pasaremos por los mods de PyRomancer en Outiders.
Outiders Pyromancer ModsLos mods tienen tres niveles y puede desmontar un elemento con un mod en particular para desbloquearlo. Los siguientes son todos los mods piromanceres disponibles en el juego.
MOD Nivel Efecto Hambre de anomalía 1 Alimente Las llamas Daños de habilidad aumentados dependiendo del valor de su habilidad leech. Armadura derritiendo 1 Rondas volcánicas Disminuye la visión del enemigo en un 20% por un total de 10 segundos. El radio de explosión térmica de Big Boom 1 aumentó un 20%. Ceniza de agarre 1 Las bombas térmicas infligen cenizas en objetivos dentro de un aoe de 5 m de un enemigo a punto de explotar. Blacksmith 1 Condiciones de estado consumidos por sobrecalentamiento Déle 46 ° Armor ° Bono para 8s. GRANTE DE QUEMADOR 1 Los enemigos muertos con una bomba térmica, dejan atrás un camino de suelo ardiente que daña dentro de su AOE durante 10s. Absorción de bala 1 Feed Las llamas recuperan el 20% de munición por cada enemigo afectado por la habilidad. Quemar 1 ola de calor hace un 38% más de daño por 8s. EMBER SHIELD 1 Estado de estado Consumido por la resistencia de aumento de habilidades en un 10% para 10s. El efecto puede apilar 5 veces. CINDERS 1 Sobrecalentamiento consumirá la ceniza en lugar de quemar. El empoderamiento 1 aumenta el daño del boque de ceniza. Etna 1 Erupción se puede utilizar 1 tiempo adicional. Extra Mag 1 una revista adicional de rondas volcánicas. Extintor 1 Cesh Blast hace un daño adicional a los enemigos afectados por la quema y consume el estado. Fuego Eater 1 Feed Las llamas aumentan la eficiencia del drenaje de la salud en un 15% contra los enemigos afectados por la quemadura. Respiración final 1 Alimentación de las llamas El drenaje de salud se incrementa en un 25%. Frefrenzy 1 usa la bomba térmica 1 tiempo adicional. Calor leech 1 habilidad Leech aumentó un 10% para 5S después de usar la onda de calor. Hellfire 1 usa la ola de calor para dañar a 3 enemigos, y todos los enemigos cercanos obtendrán 25 daños adicionales. Inferno Wave 1 Aumenta el daño de la onda de calor. Ola de irradiación 1 ola de calor inflige debilidad. El fuego duradero 1 aumenta el tiempo en que la bomba térmica mata a un objetivo afectado causará un explosivo por 3s. Pantalones en el fuego 1 Los enemigos dañados por la onda de calor toman 46 daños adicionales, pero no tenían su estado consumido. Nova 1 Feed El rango de llamas aumentó en un 100%. Pheonix Force 1 Obtenga +25 Anomaly Power con sobrecalentamiento por estado consumido para 8s. El efecto pila 8 veces. Pompeya 1 Erupción se puede utilizar 1 tiempo adicional. Potencia pura 1 daños por haz de Faser aumentó. Llamas de radiación 1 Las rondas volcánicas infligen la debilidad. Reload Boost 1 Después de los extremos de las rondas volcánicas, se otorga un 50% de bonificación de poder de arma para 5s. Montar la onda 1 Heatwave puede usarse 1 tiempo adicional. Sunburnt 1 sobrecalentamiento hace más daño a los enemigos que tenían su estado consumido por él. Tercer Grado 1 Los enemigos dañados por el sobrecalentamiento toman un 25% de daño de arma de modo por 8s. Tidal Wave 1 Heatwave se puede utilizar 1 tiempo adicional. VERDADERO BLAST 1 Aumento del daño de la explosión de la bomba térmica. Armadura volcánica 1 Faser Beam reduce el daño de la anomalía enemiga en un 25% y el daño de las armas en un 25%. Amplio Amplio 1 alimento Las llamas ahora pueden absorber un objetivo más. Wildfire 1 bomba térmica inflige quemaduras de todos los enemigos. Las cenizas y las sanguijuelas 3 Ash Blast aumentaron la leecha de armas. La marca 3 enemigos afectados por la bomba térmica toman un 40% más de daño. Sentencia de muerte 3 Los enemigos afectados por la explosión de cenizas toman un aumento de las armas y la anomalía. Detonator 3 Colollown de sobrecalentamiento reducido en un 50%. Doble diversión 3 bomba térmica puede afectar a dos enemigos. FuegoGrasper 3 alimenta las llamas absorben dos enemigos más. Asistencia de alimentación 3 Daño de anomalía aumentado Según cada élite presente en el área. Susceptibilidad 3 Rondas volcánicas Disminuye la resistencia del enemigo. Los mejores mods PyromancerLos mejores mods Pyromancer dependen del tipo de construcción que está tratando de hacer. Por ejemplo, si va con la construcción de la bruja de incendios, debe usar Etna, alimentar las llamas y Pompeya. Si está trabajando en las compilaciones de Pyromanceer bien redondeadas, los mejores mods para usted son potencia pura, monten en la onda, tercer grado y haz de Faser. En cualquier caso, los mejores mods piromanceres son subjetivos a su estilo de juego.
Y eso es todo lo que hay que saber sobre los mods de Pyromancer en Outiders. Necesitas más ayuda? Consulte las compilaciones de Technomancer, las misiones laterales, cómo ganar puntos de clase, cómo interrumpir los ataques y las habilidades, cómo desmantelar.