publicado por 2024-11-24
Hell Let Dound es un gran juego para jugar, pero averiguar el sistema de puntos puede ser un poco complicado al principio. En esta guía, vamos a cubrir cómo funciona el sistema de puntos en el infierno, soltamos.
El juego tiene cuatro símbolos que necesitas saber. Fuego significa combate, espada significa ataque, el escudo significa defensa y martillo significa apoyo.
¿Cómo funciona el sistema Punte Points en el infierno, suelta?La siguiente es lo que necesita saber sobre el sistema de puntos en el juego:
puntos de combate
Los siguientes son los puntos que obtiene para matar o destruir diferentes unidades en el juego:
+100 Tiger +60 Panther +50 Sherman +30 Luchs +30 Stuart +5 Commander +4 Engineer +4 Machine-Gunner +3 AT +3 Rifleman automático +2 Asalto +2 Oficial +2 Sniper +2 Spotter +1 Rifleman +1 Medic +1 Soporte +1 Comandante de tanques +1 TANK CREWMANPuntos de ataque y defensa
Obtienes los puntos de ataque +10 por quedarse dentro de la zona enemiga por un minuto. Usted obtiene +10 puntos de defensa por quedarse dentro de su propia zona por un minuto. Mantenerse en zonas neutrales al comienzo del juego no obtiene ningún punto. Decir dentro de los puntos fuertes tampoco afecta los puntos. No obtienes ningún punto para capturar zonas.
Puntos de apoyo
El comandante y el ingeniero tienen los puntos específicos de mayor soporte. Lo siguiente es lo que necesita saber sobre los puntos de apoyo de acuerdo con las diferentes clases;
Comandante solo
+100 Suministro Drop +100 Strafing Run +75 Bombardeo Ejecutar +50 Refuerzo /Fomento /Soporte finalOficial
+150 Garrison +100 OutPostIngeniero solo
+125 Estación de reparación +125 por nodo +20 +20 Hedgehog +10 AP MINEOTROS
+100 Suministro (Soporte) +50 Revive (MEDIC) +25 AMMO Box (Rifleman) +20 Vendaje usado (yo o amigable)Eso es todo lo que necesita saber sobre cómo el El sistema de puntos funciona en el infierno, suelta.