Final Fantasy 7 Remake Armas Ubicaciones Guía вђ "Dónde encontrar, Habilidades, Materia Slots


publicado por 2025-08-03



En esta guía, revisaremos todas las armas que puedes encontrar en Final Fantasy 7 Remake, Materia Slots, Habilidades y ubicaciones desde donde podrás encontrar estas armas.

Cuando está equipado, las armas en FFVII aumentan ligeramente el poder de su personaje y MAG Power. Cada arma también viene con una habilidad especializada que puede usar en combate si tiene el arma equipada. Continúe usando la capacidad repetidamente y se volverá competente con él, lo que le permitirá usar la capacidad sin tener que equipar el arma. También debe prestar atención a la bonificación de competencia de un arma que le permite dominar rápidamente la capacidad del arma.

También puede pasar puntos de habilidad (SPS) para desbloquear las habilidades de armas, aumentar la potencia inicial de ATK y MAG proporcionada por un arma, mejorar las ranuras de Materia inicial y desbloquear nuevos núcleos para hacer espacio para habilidades adicionales.

Final Fantasy 7 Remake Ubicaciones de armas

Ninguna de las armas en FFVII Remake es despiadada. Siempre puede reproducir un capítulo y encontrar las armas que está perdiendo. La siguiente es una lista de todas las armas que puede encontrar en FF7 Remake a medida que aparecen en el menú del juego.

Nube en las armas

Armas Slots iniciales de Materia Localización Ubicación SPAÑA DEL BUSTER 1 EMBARO ENCUENTADO EN PAREJO: Desata una serie de golpes de penetración que asombran a los enemigos mucho más rápido. Desbloqueado de forma predeterminada. Hoja de hierro 3 Slash triple emparejada: giro con su espada en un arco circular, golpeando tres veces. Desbloqueado automáticamente después de regresar desde el Boulevard de desecho en el Capítulo # 3. Nail Bat n /A Trastorno: Entregue un ataque devastador y modos de conmutación en un movimiento fluido. Completa los kids en Patrol ќ MISION STARE DURANTE CAPÍTULO # 8. HardEdge 1 emparejado y 1 en el final del infinito: termina y desata un ataque aéreo. Mayor daño en la escalonada. Cuesta 2 ATB. Comprado en la tienda de mercado de pared. Mythrril Sabre 1 pareado y 2 ráfaga de hoja única: desata una ola de energía de mako no elemental a un enemigo frente a usted con una barra de su espada. Comprado en la tienda de mercado de pared. Capítulo # 14.

Barret en las armas

Armas Slots iniciales de Materia Localización Ubicación Gatling Gun 1 Solo tiro enfocado: Desata un ataque de energía que ensancha enemigos mucho más rápido. Desbloqueado de forma predeterminada. Máquina de luz Pistola 1 Paredero pareado: Tome daños destinados a otros miembros de la Parte. Desbloqueado al finalizar el capítulo # 6. Big Bertha 1 emparejada y 1 Furia máxima única: consume todas las cargas de ATB para disparar una larga flujo de balas a un enemigo. Comprado en el sector 6 barrios marginales después de regresar del sector 7. Pinzas de acero 3 La carga única Uppercut Pase sus medallas de Moogle en el Moogle Emporium. Bola de demolición 1 emparejada y 1 sola Smackdown: golpea el suelo y envía a los enemigos cercanos volando. Completa la misión lateral de Menace-Hermenace-BenaceRanean durante el capítulo # 14.

TIFA VECES

Armas Slots iniciales de Materia Posibilidad Ubicación Guantes de cuero 1 Paredero Divekick: saltó al aire y desata una patada poderosa. Desbloqueado de forma predeterminada. Knuckles de metal 1 Overpower pareado: uso en conjunto con ataques básicos a enemigos de presión más efectivos. Recibido después de derrotar al jefe de cangrejo durante el capítulo # 5. SÍNICOS SONICOS 2 Huelga enfocada pareada: evade, luego desata un ataque de carga. Aumenta moderadamente el tambaleante. Se encuentra en B5, Mako Reactor 5 durante el Capítulo 7. Busquelo dentro de un cofre del tesoro. Guantes con plumas 3 StarShower individual: desatela una ráfaga de golpes poderosos. Aumenta la fuerza del siguiente comando.ejecutado. Encontrado poco después de matar a los simios durante el capítulo # 10. Mythril Glaws 1 emparejada y 1 una sola trampa de Chi derrota al jefe de experimento fallido durante el Capítulo # 13. Dolor púrpura 1 pareado y 2 huelga real única: Entregue un golpe tremendo a corta distancia. Aumento de la bono de daño de escalonada. Encontrado durante el capítulo # 16.

Final Fantasy 7 Remake Aerith en las armas

Armas Capacidad Ubicación Ubicación Guard Stick 2 Individual Arcane Ward: Desatada Un ataque que absorbe MP. Absorbe el MP adicionales de los enemigos escalonados. Desbloqueado de forma predeterminada. El personal de plata 1 emparejó la tormenta sorceros: inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Pase sus medallas de Moogle en el Moogle Emporium. Scepter arcano 2 emparejado fugaz Familing Family Complete вњњa Dynamite Bodyp Mission Durante el Capítulo # 9. Mythril Rod 3 un solo rayo de juicio encontrado durante el capítulo # 11. El personal de Bladed 1 pareó y 2 escudo lustroso único: conjure un escudo mágico que mantiene a los enemigos a raya y detiene los proyectiles. Derrota a Eligor Boss durante el Capítulo # 11. Personal reforzado 1 pareado y 1 soltero ATB Ward: Conjurar una sala mágica. Aliados que usan ATB dentro de ella recuperan parcial ATB desde su calibre. Encontrado dentro de un cofre del tesoro al comienzo del capítulo # 17.

Estas son todas las armas que puedes encontrar en la nueva versión de FFVII. Para nuestra cobertura completa de FFVII Remake, revise nuestra página Final Fantasy VII Remake Wiki.