publicado por 2025-04-01
La batalla con Zeruchroar es bastante intensa. A diferencia de los otros inmortales, es relativamente pequeño y extremadamente maniobrable. Básicamente es solo un arsenal gigante con un poco de potencia de fuego demente. Esta guía está destinada a ayudarlo a superar al jefe Zeruchroar, en Daemon X Machina. También podremos compartir los detalles del plano disponible en este nivel del juego.
Cómo vencer a Zeruchroar en Daemon X MachinaLa siguiente es lo que necesita saber sobre cómo derrotar a Zeruchroar en Daemon X Machina:
Fase OneLa lucha comienza con Zeruchroar en su primera fase. Está fuertemente blindado y usa la mayoría de sus conjuntos de mudanzas durante esta fase.
Puntos débiles
Zeruchroar tiene dos puntos débiles en esta sección. Uno está en su cabeza, que solo se puede ver desde atrás. Y el otro sobresale de su detrás como una cola. Sin embargo, este lugar está blindado para que tenga que romperlo primero en alcanzar este núcleo.
Flame Attack
Pasando a sus ataques en esta fase, tiene varios poderosos. El primer movimiento le consiste en lanzar llamas de sus brazos mientras se agita. Si esto te golpea, lidiará una buena cantidad de daños junto con el estado de la quema.
Swipe Attack
El siguiente movimiento es que telegrafía sus brazos y toma un golpe masivo hacia el jugador objetivo. Similar al movimiento anterior Este también es altamente dañino y, junto con el estado del ácido, lo que aumentará aún más el nivel de daño.
Ataque de ROAR
El arsenal del ataque de Zeruchroar obviamente no estará completo sin un ataque rugido. Su rugido causa una onda de choque. Cuanto más cerca está al jefe en este momento, el mayor daño que recibirá. También lo derribe en la espalda y causa el estado de aturdimiento. A veces, su rugido también puede tratarse como una habilidad canalizada, por lo que puede causarle daño varias veces.
Ataques de misiles
Ocasionalmente durante la pelea, Zeruchroar se agachó y comenzó a centrar su energía. Este acto es un requisito previo para los misiles lanzando fuera de su espalda. Ahora no son solo misiles: son misiles láser. Y como resultado de ser láseres, no pueden ser derribados.
Ataque de salto
Mientras lucha, si estás a una distancia de Zeruchroar, a veces, hará un ataque de salto. Este ataque termina con él cayendo sobre su arsenal dirigido, lo que causa un daño considerable
Luna Fall Attack
El último de sus ataques de la Fase Uno es la Caída de la Luna. Esto es igual a las partes increíbles y poderosas de la causa de un evento de caída de la luna en la que las rocas llameantes disminuyen en el campo de batalla desde el cielo. Puedes esquivarlos o destruirlos.
La segunda fase de la batalla con Zeruchroar comienza con él tomando una postura y dejando salir a un rugido que causa los mismos efectos que se mencionó anteriormente. Sin embargo, esta vez después de unos segundos de lanzar su rugido, arranca dos de sus brazos de armadura montados en el brazo y los lanzan al suelo. Este movimiento tiene sus propios pros y sus contras. Su velocidad se incrementa, pero ahora es vulnerable a más daño.
Puntos débiles
A raíz del estado recién expuesto de Zeruchroar, se descubren dos puntos más débiles que aparecen en ocasiones. Cada uno de ellos se encuentra a los lados de sus brazos.
Femto ORB Ataque
En su mayoría, los dos ataques de la fase son los mismos que la fase anterior. Todos sus movimientos siguen siendo los mismos, pero ahora puedeMuévete a una velocidad mayor para evitar sus ataques. Una nueva habilidad que él gana en esta fase y se aplica periódicamente a través de la batalla es el FEMTO ORB.
Crea un femto orbe alrededor de su cuerpo que luego se expande para abarcar todo el mapa. Cuando estás dentro de esta barrera, tu energía femto se drenará rápidamente. Ahora, para detener esto, necesita encontrar el punto caliente de Femto en una de las pequeñas bunkers salpicadas alrededor del mapa. También puede evitar que este paso se pase con la orientación y cause suficiente daño a Zeruchroar mientras él lo está lanzando.
Si ha tenido éxito en la lixiviación de su femorro, comenzará a brillar un púrpura más brillante en sus calcomanías de lo normal. Esto le lleva a él disparando cohetes láser mientras se mueve. Aunque no están dañinos seriamente, reducirán su salud en bits mientras se usan junto con sus otros ataques.
Energy Cannon
Zeruchroar también puede usar el cañón de la energía que los otros inmortales, es decir, Gunfort, Eclipse, Dreadnought y Dominator. Necesitas tener mucho cuidado para evitar ser impulsados por ello.
Estrategia de batalla
Hay algunas mecánicas familiares que están en el trabajo durante esta batalla con Zeruchroar. Es bastante aficionado a destruir fuertes de armas. Como resultado, hay muchos cañones de la pistola Fort Littered alrededor del mapa. Puedes usarlos para hacerle daño. Se usan mejor cuando está haciendo un ataque rugido, el ataque de fuego de giro o mientras él está echando el Femto Orb.
Otra cosa que puedes usar para tu ventaja es su armadura descartada. Las piezas pueden ser recogidas y lo habitan hacia atrás. Aunque causan una cantidad decente de daño, debe tener cuidado al hacerlo, ya que el ataque es bastante lento y la gama del lanzamiento puede ser bastante engañosa.
La estrategia más fácil que puedes usar para destruir Zeruchroar está utilizando rifles de francotirador. Como la mayoría de sus ataques son efectivos, lo que lo atacan desde una distancia es un movimiento bastante bueno. Stun Pistolas son las mejores mejores cosas para tratar con él. Impresionante le permite a todos los jugadores abrirle fuego y tratar cantidades masivas de daño. También puedes usar un arma ácida contra él junto con el aturdimiento.
Láminas azulesHay dos versiones de esta lucha. Cada uno deja caer uno de los conjuntos de armaduras. El primero deja caer las dos armas y la primera armadura establecida, mientras que la segunda cae planos de pieza auxiliar junto con la segunda armadura establecida.
El primer conjunto de planos es el conjunto zeruchrot. Esto se modela después de su forma de fase uno y es el volumen de los dos conjuntos con mayor resistencia.
El siguiente es el conjunto Zeruchweiss. Es un conjunto mucho más rápido y maniobrable que representa la segunda fase de la pelea del jefe. Tanto estos conjuntos son bastante impresionantes y, pero se tarda un rato para que un jugador determine cuál de ellos encuentre más útiles a través del jugador dependiendo de las preferencias de su estrategia.
Siguiente en los planos es el lanzador de cohetes láser montado en el hombro. Esta arma básicamente refleja el ataque de zeruchroar y puede causar un alto daño. Pero tiene un costo de femento y una tasa de fuego más lenta en comparación con el Garuda.
También hay dos pequeños cañones de láser de mano. Son similares a las ametralladoras. Causa una buena cantidad de daño y la velocidad de incendio es alta. El inconveniente es que el uso de ellos agotara a tu femto bastante rápido.
El último de los planos es el jagdflгјgel. Aumenta la tasa de recuperación de femto de su arsenal y se usa con las armas mencionadas anteriormente puede ser bastante efectiva.
Esto concluye la guía completa del jefe zeruchroar y planos de este nivel. Eso es todo para nuestra guía Daemon X Machina Zeruchroar. Si está interesado en aprender más sobre el juego, puede consultar nuestra guía sobre cómo obtener elHaw-X-Bl99 Dainsleif. También puede revisar nuestros consejos y guías de trucos.