Guía de ciberpunk 2077 Cyberware System System


publicado por 2024-11-15



El sistema de circulación es uno de los ciberrosionales que v pueden instalar en Cyberpunk 2077. Cyberware en el juego proporciona diferentes bonos activos /pasivos y se pueden adquirir en Ripperdocs. El costo de estos ciberrosiones también aumenta en función de su rareza. En esta Guía Cyberpunk 2077, hemos detallado todo el ciberware que Ripperdocs puede instalar en vvadro Sistema de circulatorio.

Cyberpunk 2077 Sistema circulatorio Cyberware

Cyberware en el juego se dividen en rarezas comunes, poco comunes, raras, epopeas y legendarias. Algunos de ellos también requieren ciertos puntos en un atributo particular para funcionar correctamente. Las siguientes son todas las actualizaciones del sistema circulatorio en el juego:

BIOPLASTOS BIENES BIENES COMÚN: 2,000 PÚBLICOS: 3,000 raros: 6,000 EPIC: 10,000 legendarios: 14,000 comunes: в + 1% HP Regeneración exterior de combate. 6 cuerpo. Poco frecuente: + 2% de regeneración HP de combate exterior. 8 cuerpo. Raro: + 4% de regeneración HP fuera de combate. 10 cuerpo. Epic: + 10% de regeneración HP de combate exterior. 12 cuerpo. Legendario: + 50% de regeneración HP de combate exterior. 14 cuerpo. Syn-Lungs Comunes: 1,000 poco frecuentes: 1,500 raros: 3,000 EPIC: 5,000 legendarios: 7,000 comunes: + 5% de regeneración de resistencia. 8 cuerpo. Poco frecuentes: + 10% de regeneración de resistencia. 10 cuerpo. Raro: + 15% de regeneración de resistencia. 12 cuerpo. Epic: + 20% regeneración de resistencia. 14 cuerpo. Legendario: + 25% de regeneración de resistencia. 18 cuerpo. Bioconductor raro: 6,000 EPIC: 10,000 legendarios: 14,000 raros: -10% de ciberware de ciberware. 12 cuerpo. Epic: -20% ciberware reutilizado. 15 cuerpo. Legendario: -30% ciberware reutilizado. 18 cuerpo. Segundo corazón legendario: 42,000 legendarios: revividos cuando se dotan. 120 seg. enfriarse. 16 cuerpo. Bomba de sangre común: 5,000 poco frecuentes: 7.500 raros: 15,000 EPIC: 25,000 legendarios: 35,000 comunes: recuperar instantáneamente el 50% de HP. 180 seg. enfriarse. Poco frecuentes: recuperar instantáneamente 60% HP. 180 seg. enfriarse. 8 cuerpo. Raro: recuperar instantáneamente 70% HP. 90 seg. enfriarse. 10 cuerpo. Epic: Recuperar instantáneamente 80% HP. 90 seg. enfriarse. 13 cuerpo. Legendario: recupera instantáneamente 90% HP. 30 segundos. enfriarse. 16 cuerpo. Biomonitor común: 6,000 poco frecuentes: 9,000 raros: 18,000 EPIC: 30,000 legendarios: 42,000 comunes: restaurar el 30% HP cuando cae por debajo del 15%. 240 segundos. enfriarse. Poco frecuentes: restaurar el 40% HP cuando cae por debajo del 15%. 240 segundos. enfriarse. 10 cuerpo. Raro: restaurar el 50% HP cuando cae por debajo del 15%. 180 seg. enfriarse. 12 cuerpo. Epic: Restaurar 60% HP cuando cae por debajo del 15%. 150 seg. enfriarse. 15 cuerpo. Legendario: restaurar 100% HP cuando cae por debajo del 15%. 120 seg. enfriarse. 18 cuerpo. Microgenerador común: 1,000 poco frecuentes: 1,500 raros: 3,000 EPIC: 5,000 legendarios: 7,000 comunes: por debajo del 15% HP, causan una explosión de EMP, que trata el 20% de daño máximo de HP. PÚBLICA: Ofertas de explosión de EMP 30% de daño máximo de HP. 8 Técnicos. Rare: EMP Blast Ofertas 40% de daño máximo HP. 10 técnicos. EPIC: EMP BRAST OFERTAS 40% Máximo de daño HP y choques enemigos. 12 técnicos. Legendario: EMP Blast Ofertas 50% Max HP Daños y choques enemigos. 16 técnico. Adrenalina Booster común: 4,000 poco frecuentes: 6,000 raros: 12,000 EPIC: 20,000 legendarios: 28,000 comunes: derrotando a un enemigo restaurar un 10% de resistencia. Poco frecuentes: derrotar a una restablecimiento enemigo 20% de resistencia. 8 cuerpo. Raro: derrotar a una restablecimiento enemigo 30% de resistencia. 10 cuerpo. Epic: Derrotar a un enemigo restaurar 40% de resistencia. 13 cuerpo. Legendario: derrotar a una restablecimiento enemigo 50% de resistencia. 18 cuerpo. Circuito de retroalimentación RARO: 9,000 EPIC: 15,000 legendarios: 21,000 raros: disparando una restauración de armas completamente cargada 3% HP. 10 técnicos. Epic: disparando una restauración de armas completamente cargada 6% HP. 12 técnicos. Legendario: disparando una restauración de armas completamente cargada al 10% HP. 15 técnicos. Inyector de tirosina Poco frecuentes: 1,500 infrecuentes: la duración del protocolo de incumplimiento se incrementa en un 100%.

Estos son todos los sistemas circulatorios Cyberware en Cyberpunk 2077. Para más información sobre el juego, puedes consultar nuestro detalle Cyberpunk.2077 guías de wiki.