publicado por 2025-03-31
Las armas en BioMutant tienen habilidades especiales que ayudan a aumentar el daño y agregarle características adicionales. Las habilidades especiales del arma pueden ser cuerpo a cuerpo y variar dependiendo del tipo de arma que está utilizando. En esta guía, discutiremos todo lo que necesita saber sobre las habilidades de armas especiales de Biomutant.
Habilidades de arma especial de BiomutantHay más de 20 habilidades especiales de armas en BioMutant dividido en cuerpo a cuerpo y a distancia.
Abiltos especiales a distancia Split : hace que el proyectil cause daños cuando entra y sale, y luego continúa aumentando el rango de maxium. Dibujado : recarga una bala cada otro disparo. Missile Cloud : Seguimiento de las mismas que explotan sobre el impacto cada cuatro disparos. Hojas de sierra : Hojas de sierra de fuego que atraviesan a través de objetivos. aceleró : Vuelva a cargar el arma después de matar con dicho arma. Dynamo : el daño aumenta en un 10% después de que los proyectiles viajen cada 4 m. Clusterbombs : engendra un montón de clústerbombos. Conduit : Obtenga balas adicionales con propiedades especiales. Ronda final : Tiro final tambaleará al enemigo. El efecto se restablece después de la recarga de la revista. Precise : Bullet Difunte Redused a 0 grados. Autogear : Mantenga presionado el gatillo para disparar el arma en Auto-Auto. Momentum : la tasa de fuego aumentó en un 10% para cada bala de despido. Desbordamiento : + 50% de capacidad de la revista. Módulo de ráfaga : Burstfire habilitado, el recuento de balas por disparo aumentó por 2. Habilidades de armas cuerpo a cuerpo Conectado : Parry Ataques cuerpo a cuerpo para regenerar el 20% de la energía. REMEDY : El enemigo mata a curarse por el doble del daño infligido. Prime : La puntuación de la armadura aumentó en un 2% por cada 10 vitalidad. Bump : Los enemigos más pequeños son derribados al instante. RIPOSTE : Después de ser golpeado por un enemigo, se doblan el daño de su arma. Overpodered : Por cada 10 unidades de fuerza, el daño de las armas se incrementa en un 2%.y esa es la lista completa de habilidades de armas a distancia y a distancia. Necesitas más ayuda? Traje de peluche, Mech Mekton, troplamiento rápido, traje de Coldzone.