Guía de PSI-POTORES BIOMUTANTES: ¿Cómo desbloquear, los efectos?


publicado por 2024-11-23



PSI-POWERS EN BIOMUTANTES son habilidades basadas en mutaciones que requieren puntos de PSI para desbloquearlos. Para obtener estas habilidades, los jugadores deben progresar a través de la campaña, activar santuarios y hablar con NPC. Otra cosa importante que debe tenerse en cuenta es que algunas habilidades también requieren una cierta puntuación Aura. En esta guía, hemos compartido una lista completa de PSI-Powers, su costo y cómo usarlos en BioMutant.

PSI-POWERES BIOMUTANTES

PSI-POTORES EN EL JUEGO DEBE ASIGUAR A UNA ENTRADA PARA UTILIZARLOS EN LA BATALLA. La mayoría de ellos son bastante poderosos para el daño crudo, el control de la multitud e incluso el movimiento. En la tabla a continuación, hemos proporcionado una visión general de todos los PSI-Powers en BioMutante, su costo y los efectos:

PSI-POWER Cómo desbloquear Efectos Blaze 2 PSI PUNTOS El carácter salta hacia adelante y hojas detrás de un rastro de fuego que daña a los enemigos. Parpadea 2 puntos PSI Permite que el personaje se teletransporte hacia adelante en la dirección se enfrente y también cree una onda de choque la ubicación de destino. Sizzle Ball 10 Dark Aura, 4 PSI PUNTOS PAGA LOS JUGADORES Lanza una pelota en la dirección que se enfrenta. Si es golpeado, la pelota trata los daños a los enemigos. Congele 10 Luz Aura, 6 puntos de PSI Los enemigos golpeados por la congelación, tome daño en frío. Además de eso, el suelo se vuelve resbaladizo, los enemigos resultantes no pueden pararse. Un PSI-POTENCIA PRINCIPIANTE PARA USAR EN GENERAL. Bola de bola PSI-Freak Este PSI-POWER es específico de la clase PSI-Freak en el juego. Permite a los jugadores lanzar una bola de relámpago a un objetivo que trata una buena cantidad de daño. Levita 20 aura ligera, 10 puntos de PSI Permite que los jugadores utilicen habilidades y armas mientras se levante. Telekinesis 20 Aura Oscura, 10 puntos PSI lo usan mientras sostiene un objetivo para tirar en la dirección del personaje. KI Spark 30 Light Aura, 16 PSI PUNTOS DESPUÉS DEBE AHORA A TODOS LOS Enemigos frente al personaje en un pequeño radio. Concede una pequeña cantidad de daño. Skyspark 30 Dark Aura, 18 PSI Points Los jugadores pueden usar los controles de movimiento para mover el marcador de impacto. Una vez confirmado, presione la entrada nuevamente para enviar el skyspart en la ubicación. Sin embargo, tenga en cuenta que solo se puede usar cuando los jugadores están fuera de su radio.

Estos son todos los PSI-Powers en Biomutant. Siéntase libre de revisar nuestras guías detalladas de Wiki de Biomutant para obtener más ayuda en el juego.