publicado por 2025-04-11
Hay un total de 9 carreras jugables en la puerta de Baldur. 3. Está obligado a elegir uno de estos durante la pantalla de personalización del personaje. Tener fondos históricos únicos, sub-razas, habilidades y aficionados, cada carrera en la puerta de Baldur 3 lleva algo único a la mesa. En esta Guía de Puerta de Baldur, hemos proporcionado una visión general de todas las carreras en la Puerta de Baldur 3, sus características, habilidades y subfrutas raciales.
Puerta de Baldur 3 razas: ¿Qué elegir?Antes de comenzar, tenga en cuenta que todavía estamos en el proceso de actualizar la guía. Por favor, asegúrese de volver después de unos días para una versión actualizada. Dicho esto, las siguientes son las siguientes 9 carreras en las que puedes jugar en la puerta de Baldur 3:
enanashabilidades Sub-razas CARACTERÍSTICAS RACIAL +2 Constitución Hill enano, enano de montaña Darkvision: la habilidad para ver 60 pies en la oscuridad. Entrenamiento de combate enano: mayor competencia con battleexes, pasos, martillo ligero y warhammers. Resiliencia enana: mayor resistencia contra veneno. Dominio de la herramienta: StoneCutting:
Elf
Habilidades Sub-razas Características raciales +2 Dexterity High Elf, Madera Elf Darkvision: La capacidad de ver 60 pies. En la oscuridad. Sentidos agudos: aumento de la percepción. Ancestría de FEY: No se puede ser encantado y no se puede poner a dormir a través de la magia. Trance
Halfling
Habilidades Sub-razas CARACTERÍSTICAS RACIALES +2 FOTRIDAD DE LUZ DE DEXTERITY, STOUT LUCKY: BRAVE: No se puede asustarse. Halfing Nimbleness:
Human
Habilidades Sub-razas Características raciales +1 Inteligencia, +1 Fuerza, +1 DESEJERIDAD, +1 SABIDURÍA, +1 CONSTITUCION, +1 Carisma Ninguna maestría decadente: ser competente en un idioma adicional.
Githyanki
Habilidades Sub-razas Características raciales +1 Inteligencia, 2 Fuerza Ninguna dominio decadente: Conviértete en un idioma adicional. Prodigy marcial: aumento de la competencia con espadas cortas, espordimientos longes, grandes espadas, luz /armadura media.
Half-elf
Habilidades Sub-razas Características raciales +2 Carisma, +1 Aumento de 2 habilidades TBA Darkvision: La capacidad de ver 60 pies. En la oscuridad. Ancestría de FEY: No se puede ser encantado y no se puede poner a dormir a través de la magia. Versatilidad de habilidad:
Tiefling
Habilidades Sub-razas Características raciales +1 Inteligencia, +2 Carisma Asmodeus Tiefling Darkvision: La capacidad de ver 60 pies. En la oscuridad. Resistencia infernal: gana resistencia adicional contra incendios. Legado infernal:
Half-Drow
Habilidades Sub-razas Características raciales +1 a cualquier 2 habilidades Ninguna Cantrabes: Darkvision: La capacidad de ver 60 pies. En la oscuridad.
DROW
Habilidades Sub-razas Características raciales +1 Carisma Ninguno Cantrips: Darkvision: La capacidad de ver 60 pies. En la oscuridad. Los durrimientos lo aumentan a 120 pies. Formación de armas de drow: mayor competencia con ballestas, rapíes y espueltas cortas.
Estas son todas las carreras en la puerta de Baldur 3. Para obtener más información sobre el juego, siéntase libre de visitar nuestras guías de Wiki detalladas de la Puerta de Baldur.