13 centinelas: Guía de colapso AEGIS RIM - Comandos, Metachips, Personalización


publicado por 2025-04-13



13 Los centinelas se dividen en tres secciones principales: recuerdo, destrucción /colapso y análisis. El colapso o la destrucción es la parte en la que puede seleccionar seis de los trece caracteres para equipar centinelas y participar en batallas de onda con el kaiju. En esta guía, vamos a echar un vistazo general a las batallas de onda de colapso en el juego, las listas de comandos y las diferentes acciones que se pueden hacer en 13 centinelas: AEGIS RIM.

13 centinelas: AEGIS RIM COLAPSE

13 centinelas: AEGIS RIM es un juego de estrategia de aventura de ciencia ficción de Vanillaware, que ve un grupo de trece adolescentes luchan contra Kaiju (monstruos gigantes) en sus humongos robots blindados llamados Mechas Sentinel. ¡Si! Tipo de borde del Pacífico. Pero este se establece en la versión ficticia de la década de 1980 en lugar del futuro.

Comandos
Los diferentes comandos disponibles durante una batalla son:

Acción: Puede presionar el botón de acción para atacar o equipar una habilidad. MOVE: puede usar el botón MOVE para maniobrar sus Mechas a un cierto postulación de acuerdo con su estrategia. Restauración y defensa: los comandos de restauración y defensa comparten el mismo botón que puede usar para activar la recuperación de EP. EP es un reimg que se puede recuperar defendiendo y luego se usa para desencadenar diferentes habilidades de centinelas.

Acciones en combate
Las siguientes son algunas acciones que puede realizar mientras luchan contra el Kaiju:

PERSONALIZACIÓN SENTINEL
Puede personalizar o intercambiar sus armas de Sentinel durante el combate con el menú META. También puedes obtener nuevas armas usando esta acción.

MetaChips
El gasto de Metachips es otra acción que puedes hacer durante una batalla. Metachips son un Reimg que es necesario para comprar nuevas armas o fortificar las actuales.

Interacción de caracteres
También puede tener una interacción entre los diferentes pilotos durante el combate. Su conversación da una idea general sobre su experiencia de batalla y la situación actual de la batalla.